Ogury 集成
通过创建 Ogury 帐户、设置广告单位并将 Ogury 适配器添加到项目中,将 Ogury 与 Unity LevelPlay 集成。
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本指南将逐步指导如何在 Unity LevelPlay 中将 Ogury Live 设置为广告网络。
先决条件
确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:
步骤 1.创建 Ogury 帐户
在通过 Unity LevelPlay Mediation 激活 Ogury 广告库存之前,您需要在 Ogury 中拥有经批准的 Monetization 帐户。如果您没有帐户,请在 Ogury 站点注册或联系 app-all@ogury.co
步骤 2.在 Ogury Dashboard 中创建资源和广告单位
如果在 Ogury Monetization(变现)后台中已经创建了广告单位,请跳至步骤 3 在 UnityLevelPLay 广告单位中激活 Ogury。
- 添加 app
您可以直接在 Ogury Monetization 后台中注册资源,也可以联系发布者经理为您创建资源。
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要自行创建,请选择屏幕右上角的“NEW 资产”,然后选择 Android 或 iOS app- 在 app 选择字段中搜索或键入应用程序名称,并在 app NAME 和 BUNDLE 字段中键入应用程序的软件包名称和 Bundle 名称。

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选择 REGISTER 资产。

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对于 Android 应用程序,可以声明资源的年龄类别(稍后可以执行此操作),选择 CONTINUE。

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您可以从 Ogury Monetization(变现)后台的 Assets(资源)> Overview(概述)部分中检索资产密钥。稍后在 Unity LevelPlay 平台中启用 Ogury 网络将需要此信息。

- 创建广告单位
- 进入 Ogury 的 Publishers 平台,然后选择要设置的资产
- 在屏幕左侧的菜单中选择“Monetization 设置”
- 选择屏幕右上角的 NEW AD UNIT
-- 您将在屏幕右侧看到一个弹出展开窗口,您可以添加所需信息:

- ad unit name(广告单元名称)
- 集成类型
- 广告单元类型(格式类型)
- fixed(Landscape/Portrait) 或灵活定向
-- -- 创建广告单位后,可从 Ogury Monetization(变现)后台中查看这些广告单位的摘要。

- 您可以从 Ogury Monetization(变现)后台的 Assets(资源)> Monetization Settings(变现设置)部分中检索广告单元 ID。为此,请选择与要检索其 ID 的广告单元关联的 AD UNIT ID 列中的 ⎘ 图标。稍后在 Unity LevelPlay 平台中启用 Ogury 网络将需要此信息。

- 创建报告 API 令牌
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转到 Ogury Publisher(Ogury 发布者)后台。在右上角选择您的姓名,然后打开帐户设置

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转到 API 令牌

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在表中查找 Reporting API,然后选择 Create Token。
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在 UnityLevelPlay 平台中复制并粘贴令牌,以便稍后启用 Ogury Network。

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妥善保管令牌!如果令牌丢失,则需要将其撤销并重新创建。旧令牌将立即停止工作。
步骤 3.在 LevelPlay 平台上激活 Ogury
- 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > Networks
- 选择 Manage Networks(管理网络),然后从可用广告网络列表中选择 Ogury(Ogury)。输入 Reporting API 令牌
- 接下来,选择要在其上运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with Ogury bid 的应用。
- 从 Ad Networks 的设置列表中选择 Ogury,然后选择 tool Setup 按钮。
- 插入 Interstitial、奖励广告服务、横幅广告和原生设置的相关信息。然后选择 保存。
网络将针对 app 激活。
步骤 4.将 Ogury 适配器添加到构建中
Unity LevelPlay 支持 Gradle 依赖关系和手动下载机制。
Gradle
- 确保 app 模块的构建.gradle 脚本中存在以下 Maven 网址。
repositories { mavenCentral() maven { url "https://maven.ogury.co" }}
- 将适配器的 Maven 名称添加到 app 模块的构建.gradle 脚本。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:ogury-adapter:5.2.0' implementation 'co.ogury:ogury-sdk:6.2.1'}
现在可以在应用程序中交付 Ogury。