文档

LevelPlay SDK - Android

将 LY 广告服务网络与 LevelPlay 集成

了解如何将 LY 广告服务网络与已启用 LevelPlay 的应用程序集成。
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅适用于 Android 的聚合网络。
本指南介绍如何将 LY 广告服务网络(以前称为 LINE 广告服务网络)与已启用 LevelPlay 的 app 集成。

先决条件

在 LY 广告服务网络站点注册商业帐户。

创建应用程序

要添加 app,请完成以下步骤:
  1. 登录 LY 广告服务网络后台。
  2. 在左侧导航菜单中,选择 Apps(应用)。
  3. 选择 New registration(新注册)。
    app Dashboard 上的 New registration 按钮
  4. 在 New app registration(新 app 注册)面板中,配置以下 app 设置:
    • app name(应用名称):输入 app 的名称。
    • Description(描述):输入 app 的描述。
    • 操作系统:OS选择 iOS 或 Android。
    • 商店网址:输入商店网址。
    • 类别:选择 app 类别。
  5. 选择注册以添加 app。
    New app registration(新 app 注册)面板

创建字段

要添加席位,请完成以下步骤:
  1. 选择要为其添加席位的 app 的名称。
  2. 选择 Add(添加)。
    插槽控制面板上的添加按钮
  3. 设置以下字段设置:
    • 插槽名称:输入字段的名称。
    • 广告格式:从以下列表中选择插槽格式。
      • 奖励视频
      • 插页式视频
    • 出价类型:选择 Unity LevelPlay 出价。
      字段配置面板
  4. 选择 Create(创建)以添加席位。

设置 CPM 地面价格

要设置每千成本 (CPM) 地面价格,请完成以下步骤:
  1. 转到 Slot 信息页面。
  2. 选择 Edit(编辑)。
    用于自定义席位信息的编辑按钮
  3. 输入 CPM。
  4. 选择 Save(保存)。
    字段信息面板

提交您的席位以供批准

创建第一个广告位后,选择 Review(审查)以请求 LY Corporation 批准。
注意
审批过程可能需要一些时间才能完成。
如果您对批准流程有任何疑问,请联系 LY Corporation 代表。

获取 app ID 和 Slot ID

要获取 app ID 和 Slot ID,请完成以下步骤:
  1. 在 LY Dashboard(LY 后台)上,选择 Apps(应用)。
  2. 选择要为其检索 app ID 和 Slot ID 的 app 的名称。
  3. 转到 app 详细信息页面,找到指定 app 的 app ID 和 Slot ID。

将 LY 广告服务网络适配器添加到构建中

Unity LevelPlay 支持 Gradle 依赖关系和手动下载机制。

Gradle

  1. 确保 app 模块的构建.gradle 脚本中存在以下 Maven 网址。
    repositories { mavenCentral()}
  2. 将适配器的 Maven 名称添加到 app 模块的构建.gradle 脚本。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:line-adapter:5.3.0' implementation 'com.linecorp.adsnetwork:fivead:3.1.1'}

手动下载

您可以在此处找到最新的 LY 广告服务网络适配器。
您现在可以在应用程序中投放 LY 广告服务网络。