SuperAwesome 集成
将 SuperAwesome 的儿童安全广告服务与 Unity LevelPlay 相结合,以确保 COPPA 合规性并为年轻受众创建安全的广告环境。
阅读时间1 分钟最后更新于 2 天前
先决条件
SuperAwesome Network 支持奖励广告服务、插页式和横幅广告服务。
支持的横幅大小为:Banner、MREC 和 Leaderboards。您可以使用“Smart”横幅大大小支持横幅和排行榜。
SuperAwesome 所需的最低 Xcode 版本 14.3+
步骤 1.创建 SuperAwesome 帐户
- 要在 SuperAwesome Network 中创建帐户,请联系
步骤 2.在 SuperAwesome Network 中创建应用程序
按照以下步骤创建 SuperAwesome 应用程序:
-
在 SuperAwesome 帐户中转到应用程序和站点
-
选择 Create(创建)
-
填充所有配置并保存应用程序
-
创建至少一个放置/位置
-
获取所有基本凭据:
- app ID
- 放置/位置 ID

-
- app key - 联系您的 SuperAwesome 帐户经理
步骤 3.激活 SuperAwesome Network
在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 SuperAwesome 参数配置到您的 LevelPlay 帐户中。
-
获得上述凭据后,登录 LevelPlay 帐户,然后选择 Monetize > Setup > SDK Networks。

-
从 Available Networks 的表中选择 SuperAwesome,然后选择 Activate。插入所有凭据,然后选择 保存。

-
从广告网络列表中选择 SuperAwesome,然后选择 Setup。

-
输入您的 SuperAwesome app ID 和放置/位置 ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。

在 Setup(设置)后台上,您将看到 SuperAwesome(超级棒)列为“激活聚合”。
步骤 4.将 SuperAwesome 适配器添加到构建中
我们建议使用 Gradle 机制执行集成。
- 确保 app 模块的构建.gradle 脚本中存在以下 Maven 网址。
repositories { mavenCentral() maven { url 'https://aa-sdk.s3-eu-west-1.amazonaws.com/android_repo' }}
- 将适配器的 Maven 名称添加到 app 模块的构建.gradle 脚本。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:superawesome-adapter:5.0.0' implementation 'tv.superawesome.sdk.publisher:superawesome:9.4.0'}
您现在可以在应用程序中提供 SuperAwesome。
要通过 Unity LevelPlay 利用其他广告网络,请集成适配器并按照我们的集成指南进行操作。