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Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)CLI

Manage trigger configurations from the command line using the Unity Gaming Services command-line interface.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

您可以使用 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)CLI 来处理触发器。通过 CLI 可以从命令行管理触发器配置。

先决条件

如需了解 CLI 更全面的信息,请按照 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)CLI 入门指南中的步骤操作。 为了按照该指南操作,首先需要完成以下操作:
  1. 安装 UGS CLI
  2. 按如下方式配置 Project ID 和环境:
    ugs config set project-id <your-project-id>

    ugs config set environment-name <your-environment-name>
  3. 为服务帐户配置 Triggers环境管理所需的角色。请参阅接受身份验证

使用 CLI

如需了解所有命令和选项的完整参考,请参阅 Triggers 命令行文档

部署触发器

运行
new-file
命令在本地创建触发器配置:
ugs triggers new-file <file-name>
配置文件内容可能如下所示:
{ "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/triggers.schema.json", "Configs": [ { "Name": "example-trigger", "EventType": "com.unity.services.scheduler.{{EVENT_NAME}}.v{{EVENT_VERSION}}", "ActionUrn": "urn:ugs:cloud-code:MyScript", "ActionType": "cloud-code" } ]}
还可以修改配置文件来包含多个触发器:
{ "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/triggers.schema.json", "Configs": [ { "Name": "example-trigger", "EventType": "com.unity.services.scheduler.{{EVENT_NAME}}.v{{EVENT_VERSION}}", "ActionUrn": "urn:ugs:cloud-code:MyScript", "ActionType": "cloud-code" }, { "Name": "example-trigger-2", "EventType": "com.unity.services.scheduler.{{EVENT_NAME}}.v{{EVENT_VERSION}}", "ActionUrn": "urn:ugs:cloud-code:MyScript", "ActionType": "cloud-code" } ]}
您可以使用
Deploy
命令将本地触发器配置文件推送到远程环境。
您需要部署配置文件后才能激活触发器:
ugs deploy <path-to-triggers-file> <path-to-triggers-file>
ugs deploy <path-to-directory>
如果您将触发器与现有 Cloud Code 脚本或模块相关联,则发出指定
eventType
的事件会使触发器触发,并会执行关联的 Cloud Code 脚本或模块。

获取触发器

您可以使用
Fetch
命令一次性从远程获取多个触发器。
提供的路径是保存触发器的目录:
ugs fetch <path>

删除触发器

要删除触发器,您可以运行带
--reconcile
标志的
deploy
命令。
ugs deploy --services triggers <path-to-triggers-file> --reconcile