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  1. Cloud Code

Logging

Instrument your cloud environment with structured logs to detect and debug live issues across Cloud Code scripts, modules, and Triggers.
阅读时间1 分钟
最后更新于 2 个月前

Logging 是 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)(UGS) 产品的一项功能。您可以使用结构化日志来检测云环境,从而检测和调试实时问题。此外,某些服务会自动输出日志,这些日志提供有关项目中使用的服务的状态信息。
您可以从 Unity Dashboard 和 REST API 中获取日志。您可以按时间范围以及使用查询语言按内容过滤日志。
日志架构完全符合 OpenTelemetry 标准。
Logging 具有以下主要特征和概念:
  • 结构化日志架构
  • 七天保留期
  • 自定义日志属性
  • 时间范围过滤器
  • 日志字段过滤器
  • 分页
注意
注意: 此功能并非意在收集个人身份信息,也不得用于此目的。

支持的服务

Cloud Code 脚本、Cloud Code 模块和 Triggers 均支持日志。
注意
注意: Cloud Code 日志与 Multiplay Hosting 日志是分开的。

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