Logging
Instrument your cloud environment with structured logs to detect and debug live issues across Cloud Code scripts, modules, and Triggers.
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Logging 是 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)(UGS) 产品的一项功能。您可以使用结构化日志来检测云环境,从而检测和调试实时问题。此外,某些服务会自动输出日志,这些日志提供有关项目中使用的服务的状态信息。 您可以从 Unity Cloud Dashboard 和 REST API 中获取日志。您可以按时间范围以及使用查询语言按内容过滤日志。 日志架构完全符合 OpenTelemetry 标准。 Logging 具有以下主要特征和概念:
- 结构化日志架构
- 七天保留期
- 自定义日志属性
- 时间范围过滤器
- 日志字段过滤器
- 分页