单元测试
Enable and configure unit tests in Unity Build Automation to catch issues early and ensure code quality.
阅读时间3 分钟最后更新于 10 个月前
在 Build Target(构建目标) 配置中启用单元测试可以尽早发现问题,确保代码质量,并在部署前防止出现回归问题。Unity Build Automation (UBA) 提供集成支持,将运行单元测试作为构建过程的一部分。UBA 支持 Edit Mode(编辑模式) 和 Play Mode(运行模式) 测试,并提供了控制测试执行和处理失败情况的选项。
有关编辑模式和运行模式测试的更多信息,请参阅 Unity 编辑器手册。
启用单元测试
在 Unity Dashboard 中启用和配置单元测试:
- 选择 Build Automation > Configurations(配置)。
- 选择编辑(铅笔)图标以打开构建目标设置。
- 选择 Advanced Settings(高级设置)。
- 在 Tests(测试) 部分下,选择要启用的测试选项。
- 选择 Save changes(保存更改)。
如果在启用测试时遇到问题,请确保正确设置了项目的测试程序集,并且将脚本放在合适的目录中,例如 。在 UBA 中运行构建之前,使用 Unity 编辑器的 Test Runner 来验证是否检测到了测试。
Assets/Tests测试配置选项
以下是可用的测试选项:
测试配置选项 | 描述 |
|---|---|
| Run my project's unit tests when building(构建时运行项目的单元测试) | 当您运行构建时,单元测试将运行。 |
| Run EditMode tests(运行编辑模式测试) | 当您运行构建时,编辑模式测试将运行。 |
| Run PlayMode tests(进行运行模式测试) | 当您运行构建时,运行模式测试将运行。 |
| Mark build as failed if any test fails(如果任何测试失败,则将构建标记为失败) | UBA 会将任何未通过单元测试套件的构建标记为失败,即使构建在其他情况下成功也是如此。 |
访问和查看测试结果
UBA 在构建日志和 Artifact 中提供测试结果。构建完成后:
- 导航到 Unity Dashboard 中的 Build History(构建历史记录)部分。
- 选择已完成的构建以查看其详细信息。
- 查看测试摘要,以查找通过、失败和跳过的测试数量。
- 下载详细的测试报告以进行深入分析。

UBA 单元测试视图
如果测试结果缺失或不完整,请检查以下解决方案:
- 检查构建日志中是否有与测试执行相关的警告或错误。
- 检查是否正确标记了测试并将其放置在已识别的测试文件夹中。