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  1. Unity Build Automation
  2. Build results
  3. Troubleshoot Build Automation failures

Unity Build Automation 光照贴图烘焙

Resolve Unity Build Automation lightmap baking issues and understand common causes and solutions.
阅读时间1 分钟
最后更新于 10 个月前

症状

  • 使用 Unity Build Automation 创建的构建比本地构建明显更暗。
  • 使用 Unity Build Automation 构建游戏时,3D 资源显得很暗。

原因

Unity Build Automation 不支持构建光照贴图,如果尝试构建光照贴图,构建出的版本可能会太暗,且构建性能不佳。可能原因有两种:
  • 您为场景使用了 Precomputed Realtime GI,并且启用了光照贴图的自动构建。
  • 您尚未将构建好的贴图签入代码仓库。

解决方案

在场景中关闭 Auto Build(自动构建),然后手动构建并提交光照贴图。根据场景内容和光照设置,您需要提交以下文件:
  • LightingData.asset
  • LightmapSnapshot.asset
  • Lightmap-xxx.exr
  • Lightprobe-xxx.exr
这些文件位于场景所在同一文件夹下以场景命名的子文件夹中。有关光照贴图的更多信息,请参阅这篇关于如何设置场景和光源进行烘焙的文档。

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