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  1. Unity Build Automation
  2. Reference

编辑器架构规格

Choose editor architecture specifications for MacOS builds in Unity Build Automation.
阅读时间1 分钟
最后更新于 10 个月前

Build Automation 为编辑器架构提供了两个选项,用于运行基于 macOS 的构建。
通过选择架构,您既可以使用基于 Intel 的编辑器来确保兼容性,也可以选择基于 Apple Silicon 的编辑器来获得性能提升。

机器类型

Apple-Intel
Apple-Silicon
注意
在基于 Apple Silicon 的编辑器中,光照贴图烘焙功能不可用,您需要预先烘焙光照贴图并将其上传到代码仓库中。

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