管理使用成本
Learn how to manage and control consumption costs in Unity Build Automation.
阅读时间2 分钟最后更新于 19 天前
使用 Unity Build Automation 可帮助您有效地监控和控制使用成本。您可以设置限制并配置通知,这样就可以将成本控制在预算范围内,并优化构建工作流程。

UBA - 管理使用成本
每月构建分钟数上限
每月构建分钟数上限功能使您能够控制在 macOS 和 Windows 构建器上用于构建分钟数的支出。您可以指定一个美元金额,以限制超出设置上限的额外构建使用量。 在 Unity Dashboard 中设置每月上限:- 导航到 Build Automation Settings(设置)> Build consumption(构建使用情况)。
- 启用 Build minutes monthly cap(每月构建分钟数上限) 选项。
- 输入要设置为上限的美元金额。
- 保存更改。
每月上限提醒
启用每月上限提醒功能可在接近构建分钟上限时接收电子邮件通知。这确保您可以在超出设置的限制之前收到通知。 在 Unity Dashboard 中设置每月上限提醒:- 导航到 Build Automation Settings(设置)> Build consumption(构建使用情况)。
- 启用 Monthly cap reminder(每月上限提醒)。
- 指定要接收通知的美元金额。
- 保存更改。
并发上限
并发上限可帮助您管理每天可以运行的最大并发构建数量。任何超出并发上限的构建都将进入队列,这可确保对资源利用进行控制,并使成本可预测。 在 Unity Dashboard 中设置并发上限:- 导航到 Build Automation Settings(设置)> Build consumption(构建使用情况)。
- 在 Concurrency cap(并发上限) 部分下,将 Concurrency(并发数) 字段调整为所需的限制。
- 保存更改。