文档

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

工业

Build Automation

DevOps

Build Automation REST API

Build Automation Editor Package

Open Unity Dashboard

Build Automation

​
​
Build Automation
  • Overview
  • Get started with Build Automation
  • Build Automation Glossary
  • Build configuration
  • Advanced build configuration
  • Run builds
  • Check build results
  • Optimize build speed
  • Manage consumption costs
  • Sign build artifacts
  • Build Automation integrations
    • Use Build Automation's build manifest during runtime
    • Project integration workflow
  • Build Automation API
  • Build Automation Editor Package
  • Reference
  1. Unity Build Automation
  2. Build Automation integrations

项目集成工作流程

Integrate Unity Build Automation with external services for notifications and workflow automation.
阅读时间5 分钟
最后更新于 10 个月前

使用 Unity Build Automation (UBA) 可将 Unity Cloud 项目与外部服务连接,以便您可以自动接收有关构建状态和其他重要事件的通知。这些集成通过实时向团队通报情况,有助于简化工作流程。
要创建新的项目集成,请完成以下任务:
  1. 访问项目集成
  2. 创建集成
  3. 订阅服务和事件
  4. 保存集成
  5. 测试集成
  6. 编辑和管理集成

访问项目集成

Project integrations(项目集成)页面会列出项目的所有已配置集成及其当前状态:
  1. 在 Unity Dashboard 中,选择 Administration(管理) 选项卡。
  2. 在 Integrations(集成) 下,选择 Project Integrations(项目集成)。

支持的集成

UBA 目前支持以下集成:
  • Discord
  • Microsoft Teams
  • Slack
  • Webhook
注意
注意:对于高级配置(例如自定义 Slack 消息格式),请参阅要集成的特定服务的文档。

创建集成

  1. 在 Project integrations(项目集成) 页面上,选择 New integration(新建集成)。
  2. 从下拉菜单中选择要设置的集成类型。
  3. 输入所选集成服务的连接详细信息和设置。

配置 Webhook 集成

对于使用自定义 Webhook 发送通知的第三方集成,需要配置以下字段:

字段

描述

Display name(显示名称)用于标识 Webhook 集成的名称。
Webhook URLUBA 发送
HTTP POST
请求的终端。确保可从公共互联网或私有网络(具体取决于您的设置)访问此 URL。
Authorization secret(授权密钥)(可选)UBA 包含在请求标头或有效负载中的密钥令牌,具体取决于您选择的授权类型。此密钥令牌用于验证传入的请求是否源自 UBA。
Authorization type(授权类型)UBA 发送授权密钥的方式:
_ Shared secret(共享密钥):UBA 在标头或有效负载字段(因服务而异)中包含该密钥。
_ 根据您的设置,可能会出现其他选项。
Content type(内容类型)UBA 用于发送数据的格式。例如,
application/json
。
Disable SSL/TLS verification(禁用 SSL/TLS 验证)(可选)如果启用,则 UBA 不会验证 SSL 证书。这对于本地测试或自签名证书很有用,但不建议在生产环境中使用。
注意
注意:部分服务需要共享密钥或令牌来验证传入的请求是否合法。确保在 Unity 端和外部服务端均正确配置此属性。
custom-webhook-config

custom-webhook-config

订阅服务和事件

配置集成时,选择要订阅和接收通知的服务和事件。对于 UBA,可从以下事件中进行选择:
  • 构建成功
  • 构建失败
  • 构建已排入队列
  • 构建已启动
  • 版本已取消
  • 版本已重新启动
  • 已上传本地构建
注意
注意:请仅订阅需要的事件。如果订阅每个事件,可能会导致通道出现不必要的噪点。
uba-events

uba-events

保存集成

选择 Create(创建) 可将新集成添加到 Project Integrations(项目集成) 列表中。
注意
注意:对于 Slack 或 Discord 集成,请选择 Authenticate & create(进行身份验证并创建),以在保存集成之前通过外部服务进行身份验证。

测试集成

  1. 在 Unity Build Automation 中触发构建。例如,提交代码或手动开始构建。
  2. 验证外部服务(例如 Slack 或 Discord 通道)是否收到了相应的通知。

编辑和管理集成

创建集成后,可从 Project Integrations(项目集成) 页面管理集成:
  • Edit(编辑):更新集成的名称、Webhook URL 或订阅的事件。
  • Disable(禁用):在不完全移除集成的情况下临时禁用通知。
  • Delete(删除):从项目中永久移除集成。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

  • 在本页上
    • 访问项目集成

      • 支持的集成

    • 创建集成

      • 配置 Webhook 集成

    • 订阅服务和事件

      • 保存集成

    • 测试集成

    • 编辑和管理集成


报告此页面的问题