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  1. Unity Build Automation
  2. Reference

可用的 Android SDK 版本

Review available Android SDK versions for Unity Build Automation targets.
阅读时间1 分钟
最后更新于 10 个月前

Build Automation 将使用为项目配置的目标 SDK 版本。不过,由于 Editor(编辑器)选项允许使用最高可用的 Android SDK 版本,因此有必要明确选择在构建过程中可用的最高 SDK 版本。要成功针对 Android 构建,需要配置最高可用的 Android SDK 版本。
每个 SDK 都包含自 SDK 22 以来的所有先前 SDK 版本。例如,如果您使用的是 Unity 6000.0.1f1,并且因为要为 Oculus(需要 SDK 32)进行构建而需要使用 Android SDK 32,则应将 Unity 项目配置为以 SDK 32 为目标,但在配置 Build Automation 目标时选择 SDK 34 或 35。
下表显示了每个 Unity 版本可用的 Android SDK 版本。

Unity 版本

NDK

SDK 30

SDK 31

SDK 32

SDK 33

SDK 34

SDK 35

2019 - 2020r19✓✓✓✓✓
2021 - 2021.3.40r21d✓✓✓✓✓
2021.3.41 - 2021.3r21d✓✓
2022 - 2022.1r21d✓✓✓✓✓
2022.2 - 2022.3.43r23b✓✓✓
2022.3.44 - 2022.3r23b✓✓✓
6000.0 - 6000.0.37r23b✓✓
>= 6000.0.38r27c✓✓
注意
注意:可用性并不能保证兼容性。

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