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选择 Git 可执行文件

Explore Git executable option to use for Windows builds, including Native and Cygwin options.
阅读时间2 分钟最后更新于 19 天前

如果您使用的是 Windows 操作系统,Unity Build Automation 支持为构建选择要使用的 Git 可执行文件

Git 可执行文件选项

Unity Build Automation 目前针对 Windows 操作系统支持以下 Git 可执行选项:
  • Native(原生)
  • Cygwin

Native(原生)

如果选择此选项,在 Windows 操作系统上运行的构建将使用 Windows 原生的 Git 客户端来克隆源代码。这是新项目的默认和推荐选项,并且代码仓库越大,使用此选项进行克隆的性能往往提升越明显。

Cygwin

如果选择此选项,在 Windows 操作系统上运行的构建将使用 Cygwin Git 客户端。此选项适用于需要更好地与 Linux 和 macOS Git 设置兼容的情况。此外,如果代码仓库中使用了基于 Linux 的符号链接,也建议使用此选项。

配置 Git 可执行文件

您可以在两个级别上配置 Windows Git 可执行文件:针对特定项目,或者针对构建目标配置。

针对项目配置 Git 可执行文件

  1. 在 Unity Dashboard 中,选择 DevOps > Build Automation > Settings(设置)
  2. 选择 Source Control(源代码控制)
  3. 如果您的 SCM 为 Git,则选择要使用的 Git 可执行文件
  4. 选择 Save(保存)

针对构建目标配置配置 Git 可执行文件

  1. 在 Unity Dashboard 中,选择 DevOps > Build Automation > Configurations(配置)
  2. 选择要编辑的构建配置上的编辑图标,然后转到 Advanced Settings(高级设置)
  3. 如果 SCM 为 Git,而操作系统为 Windows,则可以选择 Git 可执行文件。
  4. 默认选项为 Inherit(继承),即从项目设置继承该选项,但您可以覆盖所编辑构建目标的此设置。
  5. 选择 Save changes(保存更改)