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  1. Unity アプリ内課金

ウェブショップ

Unity Dashboard から、テーマ、ホスティング、支払いを処理したアプリ内課金カタログのブランドのウェブアフロントを起動します。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 2ヶ月前

Unity Webshop は、ゲームのアプリケーション内課金用にホストされるウェブです。Unity Dashboard では、Webshop の作成、管理、ビルド、テーマ設定を行うことができます。また、既存のアプリ内課金(IAP)カタログと支払いプロバイダーに接続し、コマース データを接続し、プレイヤー向けに公開することもできます。カタログ、価格、プロモーションの変更はウェブショップに即座に反映されます。
プレイヤーは、ゲームからブラウザーで、または Discord チャンネルや Web サイトなどの他の場所から Web ショップを開くことができます。購入を完了すると、アイテムが準備された状態でゲームに戻ります。
以下のセクションでは、Webshop の作成、カスタマイズ、統合、および公開の方法について説明します。
Create and publish your first webshop
このワークフローに従って、Unity Dashboard で最初の Webshop を作成、テーマ設定、公開します。
Introduction to webshops
スタジオ、プロジェクト、ナメクジ、環境、ドラフトから公開モデルを理解します。
Catalog and payments in webshops
WebshopがプロジェクトのIAPカタログを再利用し、購入を既存の支払いプロバイダーにフォワードする方法を説明します。
Themes and branding in webshops
AI 生成のテーマなど、色、タイポグラフィ、ブランドメディアを使用してウェブショップのスタイルを設定する方法をご紹介します。
Open a webshop from your game
ゲームからアウトバウンドリンクを作成し、プレイヤーが認証される仕組みを理解します。
Troubleshooting webshops
Webshop の作成、テーマ設定、公開に関する一般的な問題を解決します。

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  • 追加リソース
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  • ウェブショップを公開する
  • AI によるウェブショップテーマの生成
  • Webshop の制限リファレンス
  • Webshop アクセス権リファレンス
  • Webshop Admin API リファレンス

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