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  1. Unity アプリ内課金

Codeless IAP

Codeless IAPを使用して、最小限のスクリプトでアプリケーション内課金を設定およびテストし、サポートされているストア間で設定を合理化します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 2ヶ月前

Codeless IAPを使用すると、複雑な購入コードを記述しなくても、Unityエディター インターフェースを使用してアプリケーション内課金を実装できます。プロダクトとボタンはエディターで直接設定し、Unity Iap はストアの通信とトランザクションフローをランタイムで処理します。
注
コードレスIAP機能は、プラットフォーム ネイティブの支払いプロバイダーに対してのみ使用できます。Codeless IAPは、D2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダーとの統合には互換性がありません。
このセクションのページを使用して、シーンで IAP ボタンを設定し、購入処理のハンドルや購入の復元方法など、ボタンの動作を設定します。
Set up Codeless IAP
Codeless IAPを設定して使用すると、最小限のスクリプトでアプリケーション内課金を設定およびテストできます。
Configure Codeless IAP buttons
Codeless IAP ボタンと IAP リスナーを設定して使用すると、複雑なコードを書かずにアプリケーション内課金を有効にし、購入を復元できます。

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