Unity Iap でサポートされているストア
Unityアプリ内課金でサポートされているアプリケーション ストアのリストと、バージョン情報とプラットフォームの詳細を確認してください。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 8日前
以下の表を参照して、使用できるストアの種類を確認してください。
D2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダー(ストライプまたはCoda) | Apple App Store | Google Play ストア | Webshop | カスタムストア | |
|---|---|---|---|---|---|
| サポートされているプラットフォーム | クロスプラットフォーム (ウェブベースのチェックアウト) | iOS、macOS、tvOS | Android | クロスプラットフォーム(ブラウザーベースのストアフロント) | 実装による |
| どのような場合に使用するか | AppleおよびGoogleストア以外、例えばウェブや外部支払いが許可されている一部の地域での製品販売 | Apple の標準購入フローを使用した Apple プラットフォームでの公開 | Googleの標準購入フローを使用したAndroidでの公開 | アプリケーション以外でブランド化されたウェブを通じてプレイヤーに直接販売する | Unity Iap でネイティブにサポートされていないストアの統合 |
| チェックアウト体験 | アプリケーションへのディープリンクを使用した外部ウェブアウト | ネイティブOS購入シート | ネイティブOS購入シート | 購入後にゲームに戻るディープリンク付きのブランド ウェブ ストアフロント | カスタマイズ |
| 支払い処理担当者 | Stripe(マネージ支払い、記録商人として)またはCoda(CodaPay、記録商人として) | Apple | StripeまたはCoda(構成済みのD2C支払いプロバイダー経由) | 開発者 | |
| 製品カタログ設定 | リモートカタログ(必須)。IAP カタログと Codeless IAP はサポートされません。 | IAP カタログ、コード ( | IAPカタログ、コード( | Unity Dashboard で設定された Unity プロジェクトの IAP カタログ | プログラム |
| Unity Authentication required | はい | いいえ | いいえ | はい | いいえ |
| 購入処理 | SDK、バックエンドAPI(Webhook)、またはCloud Codeモジュール | SDK /SDK | SDK /SDK | バックエンドAPI(Webhook)またはCloud Codeモジュール(構成済みのD2C支払いプロバイダー経由) | カスタマイズ |
| レシート検証 | Unity Iap 注文サービス、JWT 署名付き Webhook イベント | 自動 (StoreKit 2)、 | レシート | Unity Iap 注文サービスと JWT 署名付きウェブフックイベント (設定された D2C 支払いプロバイダー経由) | カスタマイズ |
| 購入復元 | 再インストール後の最初の | Manual (手動) - Apple ポリシーで要求される購入の復元ボタン | 再インストール後の最初の | 再インストール後の最初の | カスタマイズ |
| サポートされるサブスクリプション | いいえ | はい | はい | いいえ | 実装による |
プラットフォームネイティブ
IAP パッケージがサポートするプラットフォームネイティブの以下のください。Store name (ストア名): | Platform (プラットフォーム) | バージョン | Website (ウェブサイト) | |
|---|---|---|---|---|
| Google Play ストア | Android | Google Play Billing 9.0.0 | google play Billing ライブラリ リリースノート (Google) | |
| Apple App Store | macOS / iOS / tvOS | StoreKit v2 | StoreKit(Apple) | |
| Microsoft Store | Xbox(コンソールおよびPC) | April 2025 GDK v2504.0.4020 | 詳細については、WindowsでのXboxゲームのアプリケーション内課金を参照してください。ドキュメントx 開発アクセスでのみ利用できます。 |