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  1. Unity アプリ内課金

ストライプ

Stripeをダイレクト トゥ コンシューマー (D2C)支払いプロバイダーとしてUnityアプリ内課金と統合して設定します。
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最終更新 2ヶ月前

Stripeは、Unity Iapと統合して、ユーザーにアプリケーション製品を販売する方法と場所をコントロールできるD2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダーです。インテグレーションのワークフロー、Unity Dashboardでストライプを設定する方法、テスト カードで設定を検証する方法については、以下のページを参照してください。
注
D2C 支払いプロバイダーを使用するには、IAP v5.4 以降が必要です。
Integrate D2C payment providers workflow
このワークフローに従って、D2C支払いプロバイダーをIAP(アプリケーション内課金)と統合し、IAP製品をユーザーに提供および販売する方法と場所をコントロールできるようにします。
Configure Stripe in the Unity Dashboard
Stripeをアプリケーション内課金の支払いプロバイダーとして設定します。
Test your Stripe integration
Stripe テストカードを使用して、さまざまなシナリオでインテグレーションを終了終了でテストします。

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