AI によるウェブショップテーマの生成
ゲームの Apple App Store リストまたは Unity Dashboard の独自の画像から Webshop テーマを生成します。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 8日前
AI 支援によるテーマ作成では、ゲームの Apple App Store のリストや画像から Webshop の開始テーマが生成されるため、最初からデザインする必要はありません。 このページでは、既存のウェブショップのテーマを生成、レビュー、公開する方法について説明します。テーマに含まれる内容とブランド設定の詳細については、「 Webshop のテーマとブランド設定 」を参照してください。
前提条件
開始する前に、以下の前提条件を満たしていることを確認します。- 既存のウェブショップまだ作成していない場合は、最初に「 Create and publish your first webshop (最初の Webshop を作成および公開) 」の手順に従います。
- テーマのソース画像:ゲームのパブリック Apple App Store URL、アップロードするゲームの独自のイメージ、またはその両方。
テーマの生成
テーマを生成するには、以下の手順に従います。- Unity Dashboard に移動します。
-
収益化> Webshopを開きます。
- Webshop のメニュー (...) を選択し、編集 を選択します。
-
環境セレクターで、ドラフトを変更する環境を選択します。
- 稼働中のショップを変更する運用環境を選択します。
- 本番稼働環境以外の環境を選択して、本番稼働環境に影響を与えずに実験できます。
-
「テーマをカスタマイズ」>「テーマ生成」で、テーマジェネレータに以下のソースを少なくとも 1 つ指定します。
- ゲームの Apple App Store リスト URL を Store URL フィールドに入力します。
- 「Your application images(アプリケーションイメージ)」の下にゲームのスクリーンショットをアップロードします。画像はジェネレータにゲームのビジュアルスタイルに最も正確に一致させます。最大 6 つの画像をアップロードでき、それぞれ最大 2 MB です。
- Generate theme (テーマを生成) を選択します。
- テーマが生成されるのを待ちます。Unity Dashboard はソースを読み取り、テーマジェネレータを実行し、プレビューペインに新しいテーマを表示します。
生成されたテーマのレビュー
プレビュー ペインを使用して、テーマをショップのコンテンツと照合します。現在のドラフト (進行中の変更) と Live Webshop (プレイヤーが現在見ているバージョン) を切り替えて、テーマを比較できます。 IAP カタログがまだ接続されていない場合は、プレビューに空のプロダクトグリッドが表示されます。現実的なコンテンツに対してテーマを表示するには、カタログと支払いプロバイダーセクションを展開し、モック カタログを有効にします。プレビュー ペインにサンプル製品が表示されます。模擬プロダクトはプレビュー ペインにのみ表示されるため、プレイヤーには表示されません。 テーマを確認したら、以下のいずれかのオプションを選択します。- ドラフトを保存します。Save draft (ドラフトを保存) を選択して、生成されたテーマを環境のドラフトとしてコミットします。保存するまで、ページから離れるか、ページを再生成すると、処理中の結果が破棄されます。
- テーマの調整:Refine with AI (AI で調整) を選択すると、テーマをゼロから再生成するのではなく会話形式で調整できます。AI でテーマを調整する を参照してください。
- テーマを再生成します。ストア URL または画像を変更し、再度 Generate theme (テーマを生成) を選択します。現在のテーマが新しい結果に置き換えられます。
- テーマのリセット:Reset theme (テーマのリセット) を選択すると、Unity Default に戻ります。そのため、次世代はゼロから開始されます。
AI でテーマを絞り込む
テーマを生成したら、Refine with AI (AI で絞り込む) を選択して、ゼロから再生成するのではなくチャットで調整します。絞り込みビューでは、チャットがライブプレビューの横に表示されます。ここで、現在のドラフトとライブ Webshop を切り替えたり、デバイスや通貨間でテーマをプレビューしたりできます。 変更したい内容を分かりやすい言葉 (例えば、make the background darkermake the buttons a warmer gold- いくつかのリクエストでは、アシスタントが最初にプランを提案します。変更する内容と調整するフィールドが説明され、適用または拒否の選択を待ってからテーマを編集します。
- その他の場合は、編集を直接適用し、変更された内容を要約して、影響を受けるテーマフィールド (例えば、や
colors.primary) をリストします。「差分ビュー」を展開し、変更されたすべての地域を表示します。zones.header.glow - 変更を元に戻すまたは評価するには、適用された変更を元に戻すには「Undo this change on a applied change(この変更を元に戻す)」を選択し、その変更が今後の結果の改善に有用だったかどうかを評価します。
- リクエストがテーマの変更にマップされない場合、アシスタントはテーマを編集する代わりに、目に見える変更が必要なかったことを示します。
結果に満足したら、ドラフトを保存し、次のセクションで説明するように公開します。
新しいテーマの公開
ユーザーがテーマの変更を使用できるようにするには、本番環境から公開します。公開手順は、テーマを生成した場所によって異なります。 本番環境でテーマを生成した場合は、本番環境で公開します。- ドラフトを保存します。
- 「 Publish a webshop 」に従って、本番環境をパブリッシュします。
- ドラフトを保存します。
- ドラフトを本番環境のドラフトに適用します。「 本番環境への非本番ドラフトの適用 」を参照してください。
- 本番環境を公開する。Webshop の公開 を参照してください。