Webshop アクセス権リファレンス
Unity Webshop の管理に必要な Unity ロールは、ダッシュボードまたは Admin API で見つけることができます。
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 8日前
Unity Cloud ロールは、Webshop へのアクセスをコントロールします。最小限の権限での管理には、専用のウェブショップロールを使用します。所有者、マネージャー、ユーザーなどの広範なUnity Cloudユーザー タイプには、継承によるWebshopの権限も含まれます。 このページでは、使用可能なロール、各ロールが付与するもの、各操作に必要なロールをリストします。
ウェブショップ専用のロール
専用のWebショップ ロールは、収益化ロール スイートの一部であり、プロジェクト レベルで適用されます。ユーザーとサービスアカウントに割り当てることができます。ロール | ウェブショップへのアクセス | 付与された権限 |
|---|---|---|
| Webshop ビューアー | プロジェクトの Webshop および Webshop 設定への読み取り専用アクセス。 | |
| Webshop エディター | テーマの作成、更新、削除、公開、非公開、生成、ブランディングのアップロード、環境の切り替え、本番環境への非本番ドラフトの適用など、Webshop 全体の管理。 | |
Webshop アクセスを継承するロール
標準ユーザータイプには、既存のスコープを通じた Webshop 権限が含まれます。これらのロールのいずれかをすでに持っているチームメンバーは、追加ロールなしでウェブショップにアクセスできます。ロール | スコープ | ウェブショップへのアクセス |
|---|---|---|
| Owner | 組織 | ウェブショップの完全な管理に加えて、Owner ロールが継承するより広範な組織レベルの権限。 |
| Manager | 組織 | ウェブショップの完全な管理 |
| ユーザー | プロジェクト /Project | 読み取り専用アクセス( |
操作と必要な役割
以下の表に、各 Webshop 操作、必要な専用ロール、およびそれを付与する継承ロールを示します。操作 | 必要なロール | ロールの継承 |
|---|---|---|
| ウェブショップのリスト | Webshop ビューアー以上 | ユーザー、マネージャー、または所有者 |
| Webshop の設定の取得 | Webshop ビューアー以上 | ユーザー、マネージャー、または所有者 |
| ウェブショップの作成 | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| スラッグ、名前、ディープリンクターターゲットの更新 | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| ブランドメディア(ヒーローバナー、サムネイル)のアップロード | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| テーマ生成のリファレンススクリーンショットのアップロード | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| AI によるテーマの生成 | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| テーマをドラフトに保存 | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| 本番環境以外のドラフトを本番環境に適用する | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| ウェブショップを公開または非公開にする | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
| ウェブショップの削除 | Webshop エディター | 管理者または所有者 |
サービスアカウント
Unity Dashboard の Service Accounts (サービスアカウント) セクションでサービスアカウントロールを割り当てます。Admin API へのフルアクセスには Webshop エディターを使用し、読み取り専用プログラムによるアクセスには Webshop ビューアーを使用します。 Admin API では、環境 ID を解決するために Unity Environments ビューアーの役割も必要です。このロールがないと、環境スコープ要求は403