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Unity Engine

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Play Asset Delivery

Understand what Play Asset Delivery is and how to use it to split assets in a Unity Android application.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

Play Asset Delivery (PAD) は、Android アプリケーションバンドル (AAB) 公開形式のアセット分割ソリューションです。PAD はアセットパックを使用して、テクスチャ、サウンド、メッシュなどの追加のアセットを格納します。Google はアセットパックを Google Play でホストして提供するため、アプリケーションリソースをユーザーに送信するためのコンテンツ配信ネットワークを構築する必要がありません。PAD の詳細については、Play Asset Delivery に関する Android ドキュメントを参照してください。
PAD は Google Play でのみ利用可能であり、Google Play のアプリケーションサイズの上限である 200MB を上回るサイズのアプリケーションを実現できます。
重要: 大規模なアプリケーションを所有するユーザーが、AAB 公開形式をサポートしない デジタル配信サービス にそのアプリケーションを公開する場合は、APK 公開形式と APK 拡張ファイル を使用する必要があります。

トピック

説明

Unity のアセットパックUnity でのアセットパックの仕組みについて説明します。
Play Asset Delivery の設定アセットパックを含む AAB を生成するように Unity プロジェクトを設定します。
カスタムアセットパックの作成アプリケーションの追加アセットを格納するためのカスタムアセットパックを作成します。
ランタイムのアセットパックの管理ランタイムにアセットパックをダウンロードし、それにアクセスします。
注:
  • 2021.3 以降のすべての Unity バージョンは Play Asset Delivery をサポートしています。
  • Unity は Play Feature Delivery をサポートしていません。

追加リソース