创建机群
Learn how to create a fleet to organize and scale your game servers.
阅读时间2 分钟最后更新于 15 天前
嵌入的 Multiplay Hosting 设置指南会指导您创建首个机群。当然,您可以按照以下说明随时添加更多机群。
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Fleets(机群)> Create fleet(创建机群)。
- 定义机群细节。
- 定义机群缩放设置。
- 定义服务器密度。
定义机群细节
创建机群流程的第一步是定义机群细节,例如名称、操作系统和版本配置。- 为机群命名。
- 选择操作系统。选择计划与此机群搭配使用的版本所需的操作系统。此步骤之后您将无法更改操作系统。
- 选择一个或多个版本配置来关联此机群。您只能关联那些尚未与其他机群关联的版本配置。如果您希望使用的版本配置没有出现,请先取消其与当前机群的关联,然后再继续。
- 填写完所有字段后,选择 Next(下一步)。
定义机群缩放设置
对于机群,一个重点是缩放设置。机群的缩放设置包括机群中每个地区的 **Min available servers(最小可用服务器数量)**值和 **Max servers(最大服务器数量)**值。- 将地区添加到机群。您可以根据自身需要添加任意多个地区,每个地区都有各自的缩放设置。
- 为该地区指定 **Min available servers(最小可用服务器数量)**值。
- 为该地区指定 **Max servers(最大服务器数)**值。
- 在此机群(及其相应的缩放设置)中添加完所有希望使用的地区后,选择 Finish(完成)。