文档

支持

Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

使用 Google Cloud Storage 存储桶创建版本

Deploy a build by referencing files from a Google Cloud Storage bucket.
阅读时间1 分钟最后更新于 15 天前

您可以在 Multiplay Hosting 平台中直接引用云存储桶作为游戏二进制模式的源。借助本功能,您可以采用 Multiplay Hosting,同时不会干扰任何现有基础架构、管线或依赖于外部云存储解决方案(例如 Google Cloud Storage 存储桶)的 CI/CD 工作流程。向 Multiplay Hosting 项目链接外部存储桶后,您可以在 Unity Cloud 后台中查看、管理和同步版本文件。 Multiplay Hosting 支持使用 Google Cloud Storage 存储桶作为版本文件源。您可以将自己的版本文件上传到 Google Cloud Storage 存储桶,然后使用该存储桶中当前文件的快照创建版本的发布版本。 在创建版本时,您可以选择 Google Cloud Storage 作为上传方法,从而使用 Google Cloud Storage 存储桶上传自己的版本文件。以下说明对该流程进行了更详细的讲解。
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Builds(版本)
  3. 选择 Create build(创建版本)
  4. 填写版本详细信息:
    1. 为新版本命名。
    2. 选择操作系统。
    3. 为 **Upload method(上传方法)**选择 Google Cloud Storage
  5. 选择 Next(下一步)
  6. 填写 Google Cloud Storage 存储桶凭据:
    1. 输入 Bucket URI(存储桶 URI)
    2. 输入 Google Service Account Key JSON(Google 服务帐户密钥 JSON)(Google)。
    3. 指定新版本的版本名称,如果希望此更新自动获得版本名称,则留空。
  7. 选择 Finish(完成)