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Multiplay Hosting

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管理服务器

Start, stop, and manage individual game servers in your fleets.
阅读时间2 分钟最后更新于 15 天前

您可以在 Unity Cloud 后台中管理服务器实例。 请参阅以下各节,了解如何:

启动服务器

要启动处于离线状态服务器,请执行以下操作:
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要启动的服务器。
  4. 选择 Start server(启动服务器)
  5. 再次选择 Start server(启动服务器),以确认要启动服务器。

停止服务器

要停止正在运行的服务器,请执行以下操作:
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要停止的服务器。
  4. 选择 Stop server(停止服务器)
  5. 再次选择 Stop server(停止服务器),以确认要停止服务器。

重启服务器

要重启正在运行的服务器,请执行以下操作:
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要重启的服务器。
  4. 选择 Restart server(重启服务器)
  5. 再次选择 Restart server(重启服务器),以确认要重启服务器。

查看服务器事件

要查看特定服务器的事件,请执行以下操作:
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要查看的服务器。
  4. 选择 **Events(事件)**选项卡。

查看服务器文件

查看来自特定服务器的可用文件(包括日志):
  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要查看的服务器。
  4. 选择 **Files(文件)**选项卡。
此列表中显示的文件包括所配置的
$$log_dir$$
$$files_dir$$
下的所有内容。请参阅启动参数