隐私概述
Understand the privacy and data practices of Multiplay Hosting.
阅读时间4 分钟最后更新于 15 天前
产品概述
Multiplay Hosting 是一款久经考验的解决方案,可以帮助您在世界各地运行大量的游戏服务器。 本文档旨在协助开发者展示产品的隐私合规性,无意用作法律指南,也不可取代阅读 Unity 隐私政策。如果您对所使用的术语有疑问,请参阅下面的“术语”部分。 如果您对产品的隐私影响有其他疑问,请将您的问题通过电子邮件发送到 DPO@unity3d.com。为了加快处理速度,请在邮件中列明您所咨询的产品。针对应用用户和游戏玩家收集的个人数据
默认收集的个人数据(为确保产品正常运行而持续收集)- IP 地址
开发者指定
虽然本产品允许收集开发者指定的数据,但我们要求您不要通过这种机制收集个人数据。我们的系统不会将其视为个人数据,因此在留存流程或数据主体请求中不会将其作为个人数据处理。基于隐私法律的各方之间关系
根据 GDPR,Unity 是数据处理者。您作为开发者,是数据控制者。 根据 CCPA(依据 CPRA 修改),Unity 是服务提供商。您作为开发者,是企业。数据处理的法律依据
我们是数据处理者,不会决定您进行数据处理的法律依据。明确此相关法律依据是您作为数据控制者的责任。同意
本产品不包含同意服务。如果开发者确定他们需要获取同意或提供退出选择,则必须在客户端以开发者决定的方式进行实施。数据主体请求
数据主体依据法律提出的申请中,最常见的两种是申请访问个人数据和申请删除个人数据。访问路径
该服务没有原生功能来支持数据访问请求。您作为开发者,要负责执行相关操作。如果您的游戏服务器将 IP 地址存储到日志中,您可以从游戏服务器中下载日志(我们提供相应的 API 和 UI),也可以通过我们的日志记录解决方案访问。数据删除
该服务不包含可支持数据删除请求的原生功能。您作为开发者,要负责执行相关操作。如果您的游戏服务器将 IP 地址存储到日志中,您可以使用我们的 UI 或 API 缩容服务器,从而删除日志。几小时(视服务器 TTL 而定)后,服务器最终会被删除。我们的日志记录解决方案会自动删除任何超过 7 天的日志。依赖关系
该产品与其他 Unity 产品不存在依赖关系。数据留存
默认情况下,Multiplay Hosting 系统和游戏服务器日志最多会将 IP 地址保留 30 天。儿童隐私
如果适用法律有此要求,您(开发者)必须依照 Unity 服务条款所述,在提交儿童用户数据之前先获得已验证的父母同意。隐私政策要求
Unity 隐私政策不宜用于您的应用程序。您需要确保遵循 Unity 服务条款的要求,在您的隐私政策中体现您对个人数据的处理做法。数据处理协议
Unity DPA 适用于针对此产品进行的数据传输。术语和常见法律
- GDPR - 一般数据保护条例 (GDPR) 适用于欧洲经济区 (EEA)。GDPR 还包括英国 GDPR,后者是退出欧盟后英国执行的 GDPR 版本。
- CCPA -《加州消费者隐私保护法案》(CCPA),根据《加利福尼亚消费者隐私权法案》(CPRA) 修订。
- PIPL - 2021 年 11 月,《中华人民共和国个人信息保护法》(PIPL) 在中国生效。
- LGPD -《巴西通用数据保护法》
- VCDPA -《弗吉尼亚州消费者数据保护法》
- CPA -《科罗拉多州隐私法》
- CTDPA -《康涅狄格州数据保护法》
- UCPA -《犹他州消费者隐私法》
- PIPEDA - 加拿大《个人信息保护与电子文件法》
- COPPA -《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 对如何收集和使用 13 岁以下儿童的数据进行了限制。
- CARU - 自我监管机构,致力于针对 13 岁以下儿童推行负责任的隐私措施。
- DPA -《数据处理附录》(或《数据处理协议》)是合同的一部分,负责管理在处理个人数据时各方的权利和责任。
- ATT - iOS 14 及更高版本要求发行商获得跨应用程序追踪用户设备的权限。此设备设置称为 App Tracking Transparency(应用追踪透明度),简称 ATT。