Understand how Multiplay Hosting meters resource usage for billing purposes.
阅读时间1 分钟最后更新于 2 天前
警告
自 2026 年 3 月 31 日起,我们结束了对 Unity Multiplay Game Server Hosting Service 的直接支持。为了确保实时游戏的连续性,我们已将 Multiplay Game Server Hosting 软件授权给 Rocket Science Group。此处了解有关它们的更多信息。
CPU 内核、RAM 和许可证使用量是根据在线机器数量和在线时长,以小时为单位进行收费。例如,一台 Windows 机器使用 2 个 CPU 内核和 8 GiB RAM,在 us-east1 运行了两个小时,产生的费用如下: