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Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

结构 AuthenticationSignInOptions

Reference the data structure for sign-in call options.
阅读时间1 分钟最后更新于 4 天前

表示身份验证登录调用选项的结构。
Include(包括)
#include "Models/AuthenticationSignInOptions.h"
语法
USTRUCT(BlueprintType)struct AUTHENTICATION_API FAuthenticationSignInOptions

字段

CreateAccount

是否在登录时创建帐户。

声明

bool bCreateAccount = false

蓝图

Name

类型

默认值

蓝图属性类型

蓝图属性类别

Create Account(创建帐户)布尔值
false
BlueprintReadOnlyUnity Gaming Services(Unity 游戏服务)Authentication模型

C++

Name

类型

默认值

bCreateAccount
bool
false

Nonce

用于将客户端会话与 ID 令牌关联的字符串值。

声明

FString Nonce

蓝图

Name

类型

蓝图属性类型

蓝图属性类别

Nonce字符串BlueprintReadOnlyUnity Gaming Services(Unity 游戏服务)Authentication模型

C++

Name

类型

Nonce
FString