适用于 Unreal Engine 的 Authentication SDK玩家配置文件Manage multiple player profiles to switch between different authorized users.阅读时间1 分钟最后更新于 4 天前为了在单个游戏会话中按顺序授权多个玩家,可以使用玩家配置文件。此功能允许切换、验证和注销不同的授权配置文件。 默认情况下,会根据“Unity Authentication”项目设置中配置的名称来创建单个玩家配置文件。如果配置的名称无效,它将恢复为“default”。 注意注意:仅当玩家注销后才能切换配置文件。如果在登录状态下尝试切换配置文件,则会记录一条警告,并且玩家配置文件不会改变。