Lobby の使用の準備
以下のセクションで、Lobby プロジェクトを設定する方法と、Lobby ゲームのサンプルプロジェクトを使用する方法を紹介します。まだアクセスしていない場合は、"UGS の使用を開始する" にアクセスして、Unity Dashboard の操作方法を確認してください。
Lobby プロジェクトを設定する
ノート: 続行する前に、Unity Dashboard アカウント があることを確認する必要があります。詳細については、UGS の概要に関するドキュメント を参照してください。
- Unity Dashboard プロジェクトを作成します。
- Lobby サービスを有効にします。
- Unity Dashboard から、Multiplayer (マルチプレイヤー) > Lobby を選択します。
- Set up Lobby (Lobby の設定) を選択します。
- Unity Dashboard に埋め込まれた Lobby の Setup guide (設定ガイド) に進みます。
- Unity エディターに Lobby プロジェクトをリンクします。
- Unity エンジンでプロジェクトを開き、Edit (編集) > Project Settings (プロジェクト設定) に移動します。
- Project Settings (プロジェクト設定) ウィンドウで、Services (サービス) タブに移動します。
- Use an existing Unity project ID (既存の Unity プロジェクト ID を使用) を選択し、Setup guide (設定ガイド) に表示されている Dashboard プロジェクトにリンクします。
- プロジェクトが正常にリンクされたら、インテグレーションプロセスの次のステップに移ります。
- Unity の最新の Lobby パッケージをインストールします。
- Unity で、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) に移動します。
- Package Manager (パッケージマネージャー) で、com.unity.services.Lobby を検索するか、Unity Registry (Unity レジストリ) をスクロールして Lobby パッケージを見つけます。
- 見つかったパッケージを選択し、Install (インストール) ボタンをクリックします。詳細については、Package Manager のドキュメントを参照してください。