Lobby の使用の準備

以下のセクションで、Lobby プロジェクトを設定する方法と、Lobby ゲームのサンプルプロジェクトを使用する方法を紹介します。まだアクセスしていない場合は、"UGS の使用を開始する" にアクセスして、Unity Dashboard の操作方法を確認してください。

Lobby プロジェクトを設定する

ノート: 続行する前に、Unity Dashboard アカウント があることを確認する必要があります。詳細については、UGS の概要に関するドキュメント を参照してください。

  1. Unity Dashboard プロジェクトを作成します。
  2. Lobby サービスを有効にします。
    1. Unity Dashboard から、Multiplayer (マルチプレイヤー) > Lobby を選択します。
    2. Set up Lobby (Lobby の設定) を選択します。
    3. Unity Dashboard に埋め込まれた Lobby の Setup guide (設定ガイド) に進みます。
  3. Unity エディターに Lobby プロジェクトをリンクします。
    1. Unity エンジンでプロジェクトを開き、Edit (編集) > Project Settings (プロジェクト設定) に移動します。
    2. Project Settings (プロジェクト設定) ウィンドウで、Services (サービス) タブに移動します。
    3. Use an existing Unity project ID (既存の Unity プロジェクト ID を使用) を選択し、Setup guide (設定ガイド) に表示されている Dashboard プロジェクトにリンクします。
    4. プロジェクトが正常にリンクされたら、インテグレーションプロセスの次のステップに移ります。
  4. Unity の最新の Lobby パッケージをインストールします。
    1. Unity で、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) に移動します。
    2. Package Manager (パッケージマネージャー) で、com.unity.services.Lobby を検索するか、Unity Registry (Unity レジストリ) をスクロールして Lobby パッケージを見つけます。
    3. 見つかったパッケージを選択し、Install (インストール) ボタンをクリックします。詳細については、Package Manager のドキュメントを参照してください。