Yandex Ads 연동
원활한 광고 게재를 위해 Yandex Ads 계정을 설정 광고 유닛을 구성하고 Yandex Ads 어댑터 연동하여 Unity 레벨플레이 Yandex Ads를 구현합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 8시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 Yandex Ads를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.
1단계. Yandex Ads 계정 생성
Yandex Ads를 사용하여 계정을 만듭니다. 당신은 여기서 할 수 있습니다.
2단계. Yandex Ads에서 앱 추가하기
앱을 Yandex Ads 계정에 추가합니다. 방법 알아보기 여기
3단계. 광고 유닛 생성
Yandex Ads 플랫폼에서 수익화할 광고 유닛(보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고)을 설정합니다. 방법 알아보기
4단계. 레벨플레이 SDK 네트워크 모듈에서 Yandex Ads 활성화
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레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > SDK 네트워크로 이동합니다.
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네트워크 관리 선택
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사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 Yandex Ads를 선택합니다.

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네트워크를 켜려면 활성화를 선택합니다.

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다음으로 Unity 레벨플레이 Mediation with Yandex Ads 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.
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광고 네트워크 목록에서 Yandex Ads를 선택하고 도구 설정 아이콘을 선택합니다.

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그런 다음 애플리케이션 키(단계 2)와 광고 유닛 ID(단계 3)를 인터스티셜 광고, 보상형 광고 또는 배너 설정에 삽입합니다. Save를 선택합니다.

5단계 빌드 Yandex Ads 어댑터 추가하기
Unity 레벨플레이 Gradle 종속성과 매뉴얼 다운로드 메커니즘을 모두 지원합니다.
Gradle
- 앱 모듈의 Gradle다음 Maven URL이 있는지 확인합니다.
repositories { mavenCentral()}
- 어댑터 Maven 이름을 앱 모듈의 Gradle추가합니다.
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:yandex-adapter:5.4.0' implementation 'com.yandex.android:mobileads:7.18.2'}
6단계. Yandex Ads 추가 설정
사용자 레벨 COPPA
Unity 레벨플레이를 사용하면 퍼블리셔가 Yandex Ads 사용자 레벨 COPPA 설정을 Yandex Ads 네트워크에 직접 전달할 수 있습니다. 이 기능은 레벨플레이 SDK 8.1.0 이상의 Yandex Ads 어댑터 4.3.1 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.
Yandex Ads COPPA 사용자 상태를 true로 업데이트하려면 다음 구문 사용합니다.
LevelPlay.setMetaData("Yandex_COPPA","true");
다음 구문 사용하여 Yandex Ads COPPA 사용자 상태를 false로 업데이트합니다.
LevelPlay.setMetaData("Yandex_COPPA","false");
이제 애플리케이션 내에서 Yandex Ads를 제공할 수 있습니다.