BIGO Ads 연동
BIGO Ads 플랫폼에서 앱과 광고 슬롯을 설정, 레벨플레이 대시보드에서 네트워크를 활성화하고, 프로젝트에 필요한 종속성을 추가하여 BIGO Ads를 Unity 레벨플레이 연동할 수 있습니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 8시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 BIGO Ads Live를 광고 네트워크로 설정하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.
1단계. BIGO Ads 계정 생성
BIGO Ads 계정을 생성하십시오.
2단계. BIGO Ads 플랫폼에서 앱 추가하기
- BIGO Ads 개발자 관리 플랫폼에 로그인합니다.
- 인벤토리로 이동하여 왼쪽 탐색 표시줄에서 앱과 사이트를 선택합니다.
- Add를 선택합니다.
- 앱의 정보를 입력한 다음 제출을 선택합니다.
3단계. 입찰 슬롯 생성
- 인벤토리로 이동하여 왼쪽 사이드바에서 광고 슬롯을 선택합니다.
- 추가를 선택합니다.
- 앱 및 광고 형식을 선택합니다.
- 광고 슬롯 이름을 입력합니다.
- Auction Type에서 Server Bidding을 선택합니다.
- 제출을 클릭합니다.
광고 슬롯을 생성하면 BIGO Ads가 해당 광고 슬롯 ID를 생성합니다. 광고 슬롯 섹션의 BIGO Ads 개발자 관리 플랫폼에서 확인할 수 있습니다.
서버 입찰 연동에는 다음 파라미터가 필요합니다.
BIGO Ads 파라미터 | Description |
|---|---|
| App ID | BIGO Ads 플랫폼에서 앱의 고유 ID |
| 광고 슬롯 ID | BIGO Ads 플랫폼에서 광고 플레이스먼트의 고유 ID |
- 앱을 찾고 앱의 앱 ID를 복사하는 방법은 다음과 같습니다.
- BIGO Ads 대시보드에서 앱 및 사이트를 선택합니다.

- BIGO Ads 대시보드로 이동하여 왼쪽 탐색 바에서 광고 슬롯을 클릭하여 광고 슬롯 ID를 찾습니다.

4단계 레벨플레이 플랫폼에서 BIGO Ads 활성화
- 레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > 네트워크로 이동합니다.
- 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 BIGO Ads를 찾아 설정을 선택합니다. 그런 다음 관련 정보를 입력합니다.
- 그런 다음 인스턴스 페이지로 이동하여 Unity 레벨플레이의 Mediation with BIGO Ads 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.
- BIGO Ads를 선택하고 인터스티셜 광고, 보상형 광고, 배너 및 네이티브 설정에 대한 관련 정보를 입력합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.
앱에서 네트워크가 활성화됩니다.
5단계 빌드에 BIGO Ads 어댑터 추가
Unity 레벨플레이 Gradle 종속성과 매뉴얼 다운로드 메커니즘을 모두 지원합니다.
Gradle
-
앱 모듈의 Gradle다음 Maven URL이 있는지 확인합니다.repositories { mavenCentral()}
-
어댑터 Maven 이름을 앱 모듈의 Gradle추가합니다.
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:bigo-adapter:5.3.0' implementation 'com.bigossp:bigo-ads:5.7.0'}
이제 애플리케이션 내에서 BIGO Ads를 제공할 수 있습니다.