YSO 네트워크와 레벨플레이 통합
레벨플레이가 활성화된, 사용 가능한 Android 앱과 YSO 네트워크를 연동하는 방법에 대해 알아보십시오.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 13시간 전
이 가이드에서는 레벨플레이가 활성화된, 사용 가능한 Android 앱과 YSO 네트워크를 연동하는 방법을 설명합니다. YSO 네트워크 대시보드에서 계정 생성, 앱 설정 및 플레이스먼트 설정에 대해 설명합니다.
필수 조건
Unity Dashboard YSO 네트워크 대시보드와 레벨플레이 프로젝트에 액세스, 접근 수 있는지 확인하십시오. Android 앱도 설정 준비가 되어 있어야 합니다.
YSO 네트워크 계정 생성
먼저 YSO 네트워크 계정을 생성합니다. 이를 통해 앱 플레이스먼트를 설정 대시보드에 액세스, 접근 수 있습니다.
- YSO Network 웹사이트로 이동합니다.
- YSO 네트워크 계정에 등록합니다.
- YSO 세일즈 담당자 계정 승인을 기다립니다.
- YSO 네트워크 대시보드에 로그인합니다.
앱 및 플레이스먼트 생성
레벨플레이 연동하기 전에 Android 앱을 추가하고 YSO 네트워크 대시보드에서 플레이스먼트를 생성해야 합니다.
앱 추가
- YSO 네트워크 대시보드에 로그인합니다.
- 상단 메뉴 바에서 애플리케이션을 선택합니다.
- 더하기(+) 버튼을 선택합니다.
- 애플리케이션 > 새 페이지에서 앱 정보를 입력합니다.
- 앱 이름 입력
- 번들 ID 제공
- 플랫폼 선택
- 앱을 추가하려면 Create를 선택합니다.
광고 플레이스먼트 생성
- 메뉴에서 퍼블리싱을 선택합니다.
- 더하기(+) 버튼을 선택합니다.
- 플레이스먼트 세부 사항을 설정합니다.
- Name: 플레이스먼트 이름 입력
- 애플리케이션: Android 앱 선택
- Type: 광고 형식 선택
- Create를 선택합니다.
플레이스먼트를 생성하면 YSO 네트워크가 플레이스먼트 키를 생성합니다. 대시보드의 퍼블리싱 섹션 찾을 수 있습니다.
레벨플레이 YSO Ads 활성화
- 레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바에서 설정 > 네트워크로 이동합니다.
- 광고 네트워크 목록에서 YSO Ads를 찾아 설정을 선택합니다. 필수 정보를 입력합니다.
- 인스턴스 페이지로 이동하여 레벨플레이 Mediation을 YSO Ads 입찰로 실행할 앱을 선택합니다.
- YSO Ads를 선택하고 인터스티셜 광고, 보상형 광고, 배너 및 네이티브 설정에 대한 관련 정보를 입력합니다. Save를 선택합니다.
그러면 앱에서 YSO Ads가 활성화됩니다.
빌드 YSO Ads 어댑터 추가하기
레벨플레이 SDK는 Gradle 종속성과 매뉴얼 다운로드 모두 지원합니다.
Gradle
- 앱 모듈의 (프로젝트당 한 번)에 다음 저장소를 추가합니다.
build.gradle
repositories { mavenCentral() maven { url 'https://ysonetwork.s3.eu-west-3.amazonaws.com/sdk/android' }}
- 앱 모듈의 에 YSO Ads 어댑터 및 SDK를 추가합니다.
build.gradle
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:yso-adapter:5.1.0' implementation 'com.ysocorp:ysonetwork:fivead:1.3.3'}
매뉴얼 다운로드
Android Mediation Networks 페이지에서 YSO Ads 어댑터 및 SDK를 다운로드하여 빌드 설정에 따라 프로젝트에 추가하십시오.
이제 애플리케이션 YSO Ads를 제공할 수 있습니다.