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  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Android 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

VK 광고 네트워크 연동

VK Ad Network를 Unity 레벨플레이 통합하여 타겟 광고를 통해 수익화 향상시키고 앱 전체에서 원활하게 광고를 게재할 수 있습니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8시간 전

중요
다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다. 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다. 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다. Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.
이 가이드는 Unity 레벨플레이 VK Ad Network Live를 광고 네트워크로 설정하는 방법을 단계별로 설명합니다.
참고
새로운 VK 광고 네트워크에서 계정 플레이스먼트 ID = 슬롯 ID 파라미터
참고
이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 Android용 Mediation 네트워크를 참조하십시오.

필수 조건

필요한 Gradle 빌드 도구는 3.5.4 이상입니다.

1단계. VK Ad Network 계정 생성

1. VK Ad Network에서 계정을 생성하려면 여기로 이동합니다. 2. 계정이 확인되면 여기서 파트너 계정에 로그인합니다.

2단계. VK Ad Network에서 애플리케이션 만들기

다음 단계에 따라 VK Ad Network 애플리케이션 생성합니다.
  1. VK Ad Network 계정에서 앱 > 앱 추가로 이동합니다.
    VK 앱 추가
  2. 새 앱을 설정한 후 Unity 레벨플레이 설정하기 위해 '플레이스먼트 ID'를 가져올 수 있습니다.
    VK 플레이스먼트 ID

3단계. VK 광고 네트워크 액세스, 접근 키 검색

VK Ad Network 계정에서 설정 > 일반으로 이동합니다.
VK 액세스, 접근 키 설정

4단계. Mediation 설정 모듈에서 VK 광고 네트워크 활성화

Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 레벨플레이 계정에 myTarget 파라미터를 설정.
  1. 필요한 모든 파라미터가 있으면 레벨플레이 계정에 로그인하고 Monetize > Setup > SDK > Networks로 이동합니다.
    VK SDK 네트워크 페이지
  2. 사용 가능한 네트워크 표에서 myTarget을 선택하고 파라미터를 추가하고 활성화를 선택합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.
    VK 활성화 네트워크
  3. 광고 네트워크 목록에서 myTarget을 선택하고 설정을 선택합니다.
    VK 설정 버튼
  4. VK Ad Networkd 앱의 'Generated 토큰'을 입력한 다음 1단계(점 2)의 각 단위에 대해 'ID'를 두 번 추가합니다. 상태를 Active로 설정하고 Save를 선택합니다. 설정 대시보드에서 myTarget이 Active for Mediation로 표시됩니다.

5단계 레벨플레이 Mediation 네트워크 어댑터 통합

레벨플레이 Gradle 종속성과 매뉴얼 다운로드 메커니즘을 모두 지원합니다.

Gradle

  1. 앱 모듈의 Gradle다음 Maven URL이 있는지 확인합니다.
repositories { mavenCentral()}
  1. 어댑터 Maven 이름을 앱 모듈의 Gradle추가합니다.
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:mytarget-adapter:5.2.0' implementation 'com.my.target:mytarget-sdk:5.27.2'}

매뉴얼 다운로드

  1. 빌드 VK Ad Network 어댑터 SDK를 추가합니다. 최신 myTarget 파일은 여기에서 찾을 수 있습니다.
  2. Android 프로젝트에 VK Ad Network 어댑터 및 SDK를 추가합니다. 어댑터를 다운로드한 후에는 VK Ad Network 어댑터 AAR을 Android 프로젝트의 libs 폴더에 놓으십시오.
    Android 프로젝트의 libs 폴더에 어댑터 JAR 파일을 놓습니다.
  3. 종속성 섹션에서 다음을 Gradle 빌드 파일에 추가해야 합니다.
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:mytarget-adapter:5.2.0' implementation 'com.my.target:mytarget-sdk:5.27.2'}
  1. SDK AAR을 프로젝트에 추가합니다.
    1. Eclipse를 사용하는 경우: .AAR 파일을 라이브러리 프로젝트로 임포트.
    2. Android Studio를 사용하는 경우 VK Ad Network .AAR 파일을 다운로드 자체 모듈에 종속성으로 추가합니다. File > New > New Module > Import .AAR으로 이동하여 VK Ad Network .AAR 파일을 다운로드한 위치로 이동합니다.

ProGuard 사용자 전용

ProGuard를 VK Ad Network 어댑터 함께 사용하는 경우 ProGuard 파일에 다음 코드를 추가해야 합니다.
-keep 클래스 com.my.target** {*;}

6단계. AndroidManifest.xml 업데이트

매니페스트 사용 권한

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <queries> <package android:name="com.android.chrome" /> </queries>

매니페스트 활동

매니페스트의
<application>
태그 안에 다음 활동을 추가합니다.
<activity android:name="com.my.target.common.MyTargetActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|방향, 방향 설정 |screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
이제 애플리케이션 내에서 VK Ad Network 광고를 게재할 수 있습니다.

다음 단계

레벨플레이 Mediation을 통해 추가 광고 네트워크를 활용하려면 어댑터를 통합하고 통합 가이드를 따르십시오.

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    • 필수 조건

    • 1단계. VK Ad Network 계정 생성

    • 2단계. VK Ad Network에서 애플리케이션 만들기

    • 3단계. VK 광고 네트워크 액세스, 접근 키 검색

    • 4단계. Mediation 설정 모듈에서 VK 광고 네트워크 활성화

    • 5단계 레벨플레이 Mediation 네트워크 어댑터 통합

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