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Unity Engine

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C# コードのデバッグ

Understand how to use Visual Studio to debug your C# code.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションの C# コードを IL2CPP でデバッグするには、まず以下の手順を行う必要があります。
  1. File > Build Settings で、Script Debugging を有効にします。
  2. Player 設定で、InternetClient、InternetClientServer、PrivateNetworkClientServer の各機能を有効にします。
    注意マニフェストでこれらの機能を有効にすることもできます。以前のビルドの上にビルドする場合は、マニフェストが上書きされないため、これらの機能は Visual Studio マニフェストエディターから変更する必要があります。
UWP アプリケーションのデバッグ手順は、他のプラットフォームの場合と同じです。C# コードのデバッグ方法の詳細については、Unity での C# コードのデバッグを参照してください。

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