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Unity Engine

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IL2CPP での UWP プラグインの使用

Understand how to use managed and native plug-ins for UWP.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

プラグインを使用して、Unity の外部で作成されたコードを C# スクリプトから呼び出すことができます。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のプラグインモデルは、Unity がサポートする他のプラットフォームと類似しています。Unity でのプラグインの詳細については、プラグインを参照してください。

トピック

説明

マネージ UWP プラグインの使用マネージプラグインの使用方法を理解します。
ネイティブ UWP プラグインの呼び出しと実装ネイティブプラグインの呼び出しと実装の方法を理解します。
ネイティブ UWP プラグインの作成ネイティブプラグインの作成方法を理解します。
P/Invoke の使用P/Invoke の使用に関するルールと制限について説明します。

追加リソース