ドキュメント

Unity Engine

Unity Engine

UWP のスクリプトシンボル

Learn what scripting symbols are available for UWP.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

Unity にはさまざまなビルトインスクリプトシンボルがあり、スクリプトでコードの一部を選択的にコンパイルしたり除外したりできます。条件付きコンパイルの詳細は、条件付きコンパイルを参照してください。
注意スクリプトシンボルは、定義シンボル、プリプロセッサー定義、または定義とも呼ばれます。
Unity は、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) 用に以下のスクリプトシンボルを自動的に定義します。

スクリプトシンボル

説明

UNITY_WINRT
すべてのスクリプトで定義されます。
UNITY_WSA
すべてのスクリプトで定義されます。
UNITY_WINRT_10_0
すべてのスクリプトで定義されます。
UNITY_WSA_10_0
すべてのスクリプトで定義されます。
ENABLE_IL2CPP
IL2CPP スクリプティングバックエンドを使用している場合は、すべてのスクリプトで定義されます。
WINDOWS_UWP
UWP 用にビルドする場合は、すべてのスクリプトで定義されます。
ENABLE_WINMD_SUPPORT
UWP 用にビルドする場合は、すべてのスクリプトで定義されます。

追加リソース