UWP のスクリプトシンボル
Learn what scripting symbols are available for UWP.
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Unity にはさまざまなビルトインスクリプトシンボルがあり、スクリプトでコードの一部を選択的にコンパイルしたり除外したりできます。条件付きコンパイルの詳細は、条件付きコンパイルを参照してください。
注意スクリプトシンボルは、定義シンボル、プリプロセッサー定義、または定義とも呼ばれます。
Unity は、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) 用に以下のスクリプトシンボルを自動的に定義します。
スクリプトシンボル | 説明 |
|---|---|
| すべてのスクリプトで定義されます。 |
| すべてのスクリプトで定義されます。 |
| すべてのスクリプトで定義されます。 |
| すべてのスクリプトで定義されます。 |
| IL2CPP スクリプティングバックエンドを使用している場合は、すべてのスクリプトで定義されます。 |
| UWP 用にビルドする場合は、すべてのスクリプトで定義されます。 |
| UWP 用にビルドする場合は、すべてのスクリプトで定義されます。 |