コード例: Unity における JavaScript と C/C++/C# 関数の呼び出し
Code examples that show interactions between Unity, JavaScript, and C-based code.
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コードを使用して、プラグインと Unity コード間で相互作用できます。以下の例は、Unity プロジェクトの JavaScript、C/C++/C# コードからさまざまなタイプの関数を呼び出す方法を示しています。
Unity C# で JavaScript コードを呼び出す例
以下のコードは、Unity C# スクリプトが関数を呼び出すことができる JavaScript コードの例です。
mergeInto(LibraryManager.library, { Hello: function () { window.alert("Hello, world!"); }, HelloString: function (str) { window.alert(UTF8ToString(str)); }, PrintFloatArray: function (array, size) { for(var i = 0; i < size; i++) console.log(HEAPF32[(array >> 2) + i]); }, AddNumbers: function (x, y) { return x + y; }, StringReturnValueFunction: function () { var returnStr = "bla"; var bufferSize = lengthBytesUTF8(returnStr) + 1; var buffer = _malloc(bufferSize); stringToUTF8(returnStr, buffer, bufferSize); return buffer; }, BindWebGLTexture: function (texture) { GLctx.bindTexture(GLctx.TEXTURE_2D, GL.textures[texture]); },});
以下のコードは、JavaScript の例で定義された関数を呼び出す Unity C# コードの例です。
using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern void Hello(); [DllImport("__Internal")] private static extern void HelloString(string str); [DllImport("__Internal")] private static extern void PrintFloatArray(float[] array, int size); [DllImport("__Internal")] private static extern int AddNumbers(int x, int y); [DllImport("__Internal")] private static extern string StringReturnValueFunction(); [DllImport("__Internal")] private static extern void BindWebGLTexture(int texture); void Start() { Hello(); HelloString("This is a string."); float[] myArray = new float[10]; PrintFloatArray(myArray, myArray.Length); int result = AddNumbers(5, 7); Debug.Log(result); Debug.Log(StringReturnValueFunction()); var texture = new Texture2D(1, 1, TextureFormat.ARGB32, false); BindWebGLTexture(texture.GetNativeTexturePtr()); }}
Unity C# スクリプトで C/C++/C# コードを呼び出す例
以下のコードは、Unity プロジェクトで呼び出し可能な簡単な関数を持つ C++ プラグインの例です。
#include <stdio.h>extern "C" void Hello (){ printf("Hello, world!\n");}extern "C" int AddNumbers (int x, int y){ return x + y;}
次に、Unity プロジェクトで以下の Unity C# コードを使用して C++ 関数を呼び出します。
using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern void Hello(); [DllImport("__Internal")] private static extern int AddNumbers(int x, int y); void Start() { Hello(); int result = AddNumbers(5, 7); Debug.Log(result); }}