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Unity Engine

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ウェブアプリケーションのビルドと配信

Information about building and testing your content for Web.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

ウェブ用の Unity プロジェクトのビルド、最適化、配信の方法について説明します。

ページ

説明

ウェブのビルド設定ウェブアプリケーションのビルド設定を変更します。
ウェブ Build フォルダーウェブアプリケーションをビルドするときに Unity が作成するフォルダーの内容について理解します。
ウェブの AssetBundlesAssetBundles を使用してウェブアプリケーションのロード時間を短縮します。
分布サイズとコードストリッピングウェブのビルドサイズを小さくして、使用しないコードを削除します。
ウェブビルドの最適化推奨される設定を使用してビルドを最適化します。
モバイル用のウェブビルドの最適化推奨されるモバイル固有の設定を使用してビルドを最適化します。
ウェブテンプレートカスタムのウェブテンプレートにアクセスして作成します。
ウェブアプリケーションのデプロイウェブ ビルドをデプロイします。
ウェブサーバーの設定コードサンプルWebGL ビルドを使用して Nginx、Apache、および IIS サーバーを構成するコードサンプル。

追加リソース