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Unity Ads 用户获取

将 Tenjin 与 Unity 集成

在 Tenjin 后台激活 Unity Ads 集成,并启用完整数据共享。
阅读时间4 分钟最后更新于 1 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
将 Tenjin 设置为 Unity Ads 用户获取广告系列的移动端成效衡量合作伙伴 (MMP)。集成包括以下设置任务:
  • 从 Unity Dashboard(Unity 后台)复制凭据。
  • 在 Tenjin 后台激活 Unity Ads。
  • 配置数据共享设置。
如需了解最新的 Tenjin 集成信息,请查阅 Tenjin 帮助中心

先决条件

在设置前,请确保满足以下要求:

集成 Unity Ads 与 Tenjin

完成以下步骤,将 Tenjin 集成到您的用户获取广告系列中:

从 Unity Dashboard(Unity 后台)复制凭据

您需要以下 Unity 帐户凭据来完成 Tenjin 集成:

Game ID

如需从 **User Acquisition(用户获取)**后台的 **Apps(应用)**页面获取您的 Game ID,请按照以下步骤操作:1.在后台左侧导航菜单中,转到 Apps(应用)。表格列出了您组织的每个应用。每个应用名称后,后台会显示应用平台和 Game ID。 2.选择 ID 旁边的 **Copy(复制)**符号,将其复制到剪贴板。 3.您也可以将鼠标悬停在应用名称上,复制 Campaign Set ID(广告系列集 ID)Store ID(商店 ID)
注意
请严格按照用户获取后台中显示的 Game ID 输入。Game ID 不匹配会导致 Unity 无法正确接收事件。

在 Tenjin 后台激活 Unity Ads

要集成 Unity 与 Tenjin,请在 Tenjin 后台中按以下步骤操作:
  1. 进入 Configure(配置) 选项卡,选择 Channels(通道)
  2. 在 **Marketing Channel Name(市场营销通道名称)**字段中搜索 Unity Ads
  3. 在 Unity Ads 的 **New Marketing Channel(新市场营销通道)**设置中,输入从 Unity Dashboard(Unity 后台)复制的 Unity 帐户凭据,并为帐户命名。
  4. 在 Tenjin 导航菜单中,转到 **Campaigns(广告系列)**选项卡,选择 Create Campaign(创建广告系列)
  5. 从 **Marketing Account(营销帐户)**下拉选单中选择 Unity Ads
  6. App(应用)下拉菜单中选择您的应用,并为广告系列设置一个有描述性的名称
  7. 当系统显示 **Callback to be created(待创建回调)**消息提示时,请按照提供的链接继续并生成归因链接。

配置数据共享设置

为 Tenjin 配置数据共享设置时也需要映射您的应用内事件。要为 Tenjin 配置数据共享设置并映射事件,请在完成激活工作流程后按以下步骤操作:
  1. 按照 **Callback to be created(待创建回调)**消息中的链接操作后,从 **Channels and Partners(通道和合作伙伴)**下拉菜单中选择 Unity Ads
  2. 在 **Channel callbacks(通道回调)**部分,启用以下开关:
  • Unity Ads ad revenue(Unity Ads 广告收入)
  • Unity Ads app open(Unity Ads 应用打开)
  • Unity Ads IAP(Unity Ads 应用内购)
  • Unity Ads install(Unity Ads 安装)
重要
请勿将广告收入事件映射为应用内购事件。如果您的 Tenjin 帐户支持广告收入数据共享,请将此数据作为专门的广告收入展示事件发送。如果您的帐户不支持广告收入数据共享,请勿将广告收入作为其他事件类型发送,否则事件类型不匹配可能导致广告系列优化失效。
  1. 对于每个事件回调,从 **User filter(用户筛选器)**下拉菜单中选择 all users(所有用户)
Tenjin 集成设置的“Channel Callbacks”(通道回调)页面