归因链接参数参考
Define attribution link parameters for Unity Ads campaigns by specifying values within your tracking URLs.
阅读时间 4 分钟最后更新 3 days ago
通过归因链接可以将互动数据从应用服务器传递到 Unity Ads 用户获取广告系列。请参阅这些归因跟踪链接的以下要求。 如需了解如何获取归因链接,请参阅您偏好的合作伙伴的合作伙伴集成文档或自定义集成文档。
URL 要求
确保您的归因追踪链接满足以下要求:- 对 URL 和重定向使用 HTTPS。
- 包含 动态自定义标记。请参阅下面的动态自定义标记以了解更多信息。
{ifa}
- 使用 HTTP 3XX 重定向代码。不要使用 HTML 和 JavaScript 重定向。
- 不要将 URL 重定向到 Apple App Store 和 Google Play 应用商店。
动态自定义 URL 标记
Unity 支持在归因追踪 URL 中动态替换以下标记:标记 | 描述 | 示例 | 注意 |
---|---|---|---|
| 采用纯文本以原始大写形式表示的 iOS 广告标识符 (IDFA)。 |
| |
| 以原始小写形式表示的 Google Advertising ID。这将取代 Android ID 成为 Android 上的主要标识方法。在过渡阶段,两种标识符需要并存。 |
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| 从原始大写形式经过 MD5 哈希处理的 iOS 广告标识符 (IDFA)。 |
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| 从原始小写形式经过 MD5 哈希处理的 Google Advertising ID。 |
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| Android 设备以 MD5 哈希形式表示的 Android ID。只有在 Google Advertising ID
| MD5
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| 移动端成效衡量合作伙伴的名称。 |
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| 发生安装的平台。 |
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| 终端用户的 IP 地址。 |
| 这仅作为参考目的提供,不适合用于安装量追踪中的用户标识。 |
| 指示此安装是否归因于自然流量的标志。请参阅以下标志值:
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| 用户的 ISO 3166-1 alpha-2 国家/地区代码(大写)。 |
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| Unity Ads 的广告系列 ID。 |
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| Unity Ads 的广告系列名称。 |
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| 广告推广的游戏的 Unity Ads Game ID(游戏 ID)。 |
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| 唯一的 Unity Ads 标识符必须用于归因已启用有限广告追踪 (LAT) 的用户,其中,广告标识符的值为
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| 展示广告的应用的通用源标识符。这是一个区分大小写的字母数字字符串。 |
| 在 2020 年 5 月迁移之前,该标识符由
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| 自 2020 年 5 月起,此字段已弃用。
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| 终端用户设备的操作系统。 |
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| 终端用户的设备类型。 |
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| 广告中使用的广告素材包的名称。 |
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| 广告中使用的广告素材包的唯一标识符。 |
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| 终端用户的设备语言。 |
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| 终端用户的设备用户代理。 |
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| 终端用户的设备制造商。 |
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| 终端用户的设备型号。 |
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| SKAdNetwork 支持状态。 |
| 此字段仅适用于 iOS 设备。 |
| 广告中显示的广告素材方向。 |
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| 基于设备定向投放需求的屏幕尺寸。 |
| 此字段仅适用于 Android 设备。 |
| 基于设备定向投放需求的屏幕密度。 |
| 此字段仅适用于 Android 设备。 |