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支持

Unity Ads 用户获取

与合作伙伴集成

使用默认集成步骤,将任何支持的 MMP 集成到您的用户获取广告系列中。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前

通过移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 与您的用户获取广告系列共享应用数据 下列说明详细介绍了将任何 MMP 集成到您的 Unity Ads 用户获取广告系列的默认设置流程。如需详细说明,请参考针对合作伙伴的集成指南

合作伙伴与 Unity 集成

按照以下步骤完成与任何 MMP 的集成:
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Activate Unity Ads in the MMP dashboard

使用您的 Unity 广告主 Game ID 在您的 MMP 后台中激活集成。 部分 MMP 需要额外的 Unity 凭据才能完成集成。详细信息请参考针对合作伙伴的集成指南
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Share data with your campaign

映射 并与您的用户获取广告系列共享以下数据。请根据每种数据类型参考正确的共享设置:

数据类型

共享设置

注意

安装包含归因、未归因和自然安装。详细归因来源请参阅归因介绍
会话将会话数据设置为应用打开时即使您共享收入事件,也请包含会话事件。
购买包含数值和收入。请使用您的 MMP 的正确购买事件命名规范。请参考集成最佳实践 以获取正确事件名称的示例。
广告收入包含数值和收入
警告
如果您使用 Singular 以外的其他 MMP,请勿将广告收入事件映射为应用内购 (IAP) 事件。如果您的 MMP 支持广告收入数据共享,请将此数据作为专门的广告收入事件发送。如果您的 MMP 不支持广告收入数据共享,请勿将广告收入作为其他事件类型发送,否则可能导致广告系列优化失效。
4

Set the app event postback window

如果您的 MMP 支持生命周期回传窗口,请将应用内事件回传窗口设置为生命周期
5

Generate attribution links

请使用您的 MMP 后台生成归因链接