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Unity Ads 用户获取

集成最佳实践

请正确配置您的集成,确保与广告系列共享所需数据。
阅读时间7 分钟最后更新于 1 天前

当您将所需的移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 与 Unity Ads 用户获取广告系列集成时,请确保正确配置集成。您必须遵循这些最佳实践,确保广告系列获取所需数据。未正确发送数据会对广告系列的表现产生负面影响。 在完成集成设置时,请按照这些最佳实践操作,确保正确配置数据共享设置:

从所有来源共享安装数据

当您与 Unity 共享安装数据时,请确保包含整个用户群的数据,包括归因、未归因和自然安装。如需了解每种归因类型的定义,请参阅归因介绍 每个 MMP 对此设置都有独特的术语。以下示例展示了在支持的 MMP 后台中如何从所有来源共享数据:

在 Adjust 中从所有来源共享数据

使用以下步骤在 Adjust 后台中共享所有来源的数据:1.转到 **Campaign Lab(广告系列实验室)**选项卡 > **Partners(合作伙伴)**页面。 2.在 **What sources of data do you want to share(您希望共享哪些数据来源)**选项中,选择 Data from all attribution sources(所有归因来源的数据)

正确映射安装后事件

当您将安装后事件数据分享至您的广告系列时,请确保正确映射安装后事件。正确映射意味着您需要将 Unity Ads 事件名称与正确的 MMP 事件名称对应。
警告
如果您使用除 Singular 以外的其他 MMP,请勿将广告收入事件与应用内购 (IAP) 事件合并。如果您的 MMP 帐户支持广告收入数据共享,请将该数据作为专门的广告收入事件发送。将广告收入作为其他事件类型发送,可能会导致广告系列优化失效。请参考针对合作伙伴的集成指南,获取详细映射说明。
请参考以下示例,它们展示了正确映射的事件名称:

Adjust 事件映射

在 Adjust 集成的 **Map events to share with Unity Ads(映射事件以与 Unity 共享)**部分中,按如下方式映射您的安装后事件:
重要
如果您的 Adjust 帐户支持广告收入数据共享,请将该数据作为专门的
ad_revenue
事件发送。
否则,请勿发送广告收入事件。将广告收入事件映射为其他事件类型(如
purchase
),可能导致广告系列优化失效。

事件类型

Unity 广告

Adjust

应用内购 (IAP)
purchase
purchase
完成重要步骤
level_complete
{milestone_event_name}
会话
session
session

共享购买与收入事件的值与收入

当您将购买或广告收入事件数据共享给 Unity 时,请确保为每个事件都同时共享值与收入。完整共享这些数据可以提升 Unity 的用户获取模型,并有助于优化广告系列表现。 您的 MMP 可能会对这些设置使用不同的术语。请参考以下示例:

与 AppsFlyer 共享值与收入

若要为安装后事件中同时共享值与收入,请在 AppsFlyer 后台中按照以下步骤操作:1.转到 **Integration(集成)**选项卡 > **In-app event postbacks(应用内事件回传)**部分。 2.在每个事件的 **including(包含)**下拉菜单中,选择 Values & revenue(值与收入)

将回传窗口设置为生命周期

如果您的 MMP 支持生命周期作为回传窗口,请务必将窗口设置为生命周期。否则,请将您的回传窗口设置为最大长度。将回传窗口设置为“生命周期”可以让您的广告系列从应用的整个安装历史中学习,有助于提升广告系列的表现。 您的 MMP 可能会对回传窗口设置使用不同的术语。请参考以下示例:

为 AppsFlyer 将回传窗口设置为生命周期

若要在 AppsFlyer 中将回传窗口设置为生命周期,请前往集成设置的 **In-app event settings(应用内事件设置)**部分,并将 **In-app event postback window(应用内事件回传窗口)**设置为 lifetime(生命周期)