自定义集成回传请求参考
在自定义集成中向 Unity Ads 发送 S2S 回传请求以报告安装量和安装后事件,从而实现准确归因。
阅读时间7 分钟最后更新于 7 天前
当使用自定义集成从应用服务器发送回传数据时,请查看以下参数,以确保您的请求格式正确无误。
必需的归因回传参数
必须在自定义集成回传请求中传递以下标识参数:参数 | 描述 | 示例 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 以大写形式表示的广告标识符 (IDFA)。 | | 所有安装都必须有 IDFA。可以使用原始或哈希形式的 ID。 |
| 采用小写形式并经过哈希处理的广告标识符 (IDFA)。 | | 所有安装都必须有 IDFA。可以使用原始或哈希形式的 ID。 |
| 以小写形式表示的 Google 广告 ID。 | | 所有安装都必须有广告 ID。可以使用原始或哈希形式的 ID。 |
| 采用小写形式并经过 MD5 哈希处理的 Google 广告 ID。 | | 所有安装都必须有广告 ID。可以使用原始或哈希形式的 ID。 |
| 唯一的 Unity Ads 标识符,在归因已启用有限广告追踪 (LAT) 的用户时必须提供此参数。 | | 应从用于归因的展示量、完成观看量或点击量中获取 |
| 系统纪元以来的安装时间(以秒为单位)。 | | 对于某些广告系列类型来说,此参数是必需的。 |
| 以原始小写形式表示的 Android ID。 | | 不建议使用 |
| 以 MD5 哈希形式表示的 Android ID。 | | 不建议使用此参数,因为如果 Android 设备已正确集成 Google Play 服务并安装了 Google Play,则不需要此参数。但是,对于所有没有 Google 广告 ID 的 Android 安装,则必须提供此参数。 |
| 这是一个标志,表示此安装是否归因于 Unity Ads 并且可以收费。 |
| 默认值 ( |
必需的安装后事件回传参数
必须在自定义集成回传请求中传递以下标识参数以用于安装后事件回传:参数 | 描述 | 示例 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 安装操作用户的 Unity Ads 唯一 Gamer ID(玩家 ID) | | |
| 设备的 Apple 广告标识符 (IDFA),以大写形式表示 | | 所有安装都必须有 IDFA。可以使用原始或哈希形式的 ID。 |
| Google Play 广告 ID,以小写形式表示 | | |
| Google 广告 ID 的 MD5 哈希值,以小写形式表示 | | |
| 表示用户是否启用了有限广告追踪的标志 |
| |
| Unity Ads 广告系列标识符 | | 您可以从 User Acquisition(用户获取)后台的 Campaigns(广告系列) 页面获取您的 Campaign ID(广告系列 ID)。 |
| Unity Ads Game ID(游戏 ID) | | 您可以从 User Acquisition(用户获取)后台的 Apps(应用) 页面中获取您的 Game ID(游戏 ID)。 |
| 平台 + Store ID(商店 ID) |
| 对于 iOS,可使用以下值:
|
| 平台 + Bundle ID | | 对于 Android,可使用以下值:
|
| 平台 + Unity Project ID(项目 ID) | | 您可以从 Unity Dashboard(Unity 后台)中任何 Projects(项目) 的 Settings(设置) 选项卡中获取 Project ID(项目 ID)。 |
| Unix 格式的原始安装时间戳 | | 时间戳的建议最佳实践为毫秒。 |
| 表示用户启动了游戏会话的会话事件标志 | | |
| 表示用户完成了应用内购的购买事件标志 + 交易金额 | | 建议最好使用 USD 作为货币。 |
| 表示用户产生了广告收入的广告收入事件标志 + 收入金额 |
|
|
| 表示原始安装是否归因于 Unity 的标志 | |
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可选的辅助回传参数
以下安装后事件参数不是必需的参数。在 GET 请求中使用这些参数可获取有关应用安装后事件的更多信息。参数 | 描述 | 示例 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 安装后事件的时间戳,采用 Unix 格式 | | 所有时间戳均使用 Unix 格式。建议的最佳实践为毫秒,但 Unity 也支持以秒为单位的时间戳。 |
| 用户的 IP 地址 | | |
| 广告网络名称 | | |
| 用户的 ISO 3166-1 双字母国家/地区代码 | | |
| 应用版本号 | | |
| 设备型号名称 | | |
| 设备操作系统版本 | | |
| 用户的 ISO 639-1 语言代码 | | |
| 展示广告的类型。例如:插页式广告、奖励广告、试玩广告或横幅广告 | | 此参数仅与
|
| 安装后事件( |
| 将以下支持的事件名称之一与
|
| 追踪服务或移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 的名称 | | |
| 应用名称 | | |
| 广告主的名称 | | |
| 进行广告展示的时间戳,采用 Unix 格式 | | 所有时间戳均使用 Unix 格式。建议的最佳实践为毫秒,但 Unity 也支持以秒为单位的时间戳。 |
| 进行广告点击的时间戳,采用 Unix 格式 | | 所有时间戳均使用 Unix 格式。建议的最佳实践为毫秒,但 Unity 也支持以秒为单位的时间戳。 |
| 来自服务器的测试回传数据,不计入终端用户的真实事件 | |