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  1. Unity アプリ内課金

エディターでカタログを作成する

IAP Catalog ウィンドウを使用して Unity Iap カタログ リストを作成および設定します。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 2ヶ月前

IAP カタログ

IAP Catalog は Unity エディターウィンドウの 1 つで、カタログを定義および管理するためのコードレスのビジュアルインターフェースを提供します。
カタログは、Codeless IAP の実装に必要なメソッドで、リスト属性、価格、ストア固有の情報を設定するための Unity エディターの一元的な場所を提供します。
重要
IAP カタログはリストを定義しますが、インベントリは管理しません。トランザクションが成功した後に購入済みコンテンツをユーザーに提供するロジックを実装する必要があります。
注
D2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダーの場合は、リモート カタログを作成する必要があります。

前提条件

始める前に、使用開始ガイドの手順を完了してください。

カタログにリストを追加する

カタログにリストを追加するには、IAP カタログを使用します。
  1. Unity エディターで、サービス > アプリ内課金 > IAP Catalog を選択します。
  2. **Add Product (**製品を追加) を選択して、新しいリストを作成します。
  3. 一意のプロダクト ID を入力し、適切なプロダクトタイプ (消費型、非消費型、サブスクリプション) を選択し、ディスプレイ名を指定します。
  4. 価格、支払い、ストア固有の ID などの属性を設定します。各設定の詳細については、IAP Catalog ウィンドウ リファレンスを参照してください。
提供するリスティングごとに、これらの手順を繰り返します。

追加リソース

  • ダッシュボードでのカタログの管理

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