Unity Iap のインストール
このワークフローに従って、アプリ内課金パッケージをインストールし、プロジェクトにUnity Iapを設定します。
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このガイドでは、Unity アプリ内課金(IAP)の初期設定について説明します。Unity Iap を正常に使用するには、以下の操作を行います。
- すべての前提条件を満たす。
- IAP パッケージをインストールします。
- プロジェクトの IAP サービスを有効化および設定します。
前提条件
使用を開始する前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。- サポートされている Unity バージョンで実行されている Unity プロジェクト。
- Unity エディター (「サービス」>「一般設定」) で Unity プロジェクト ID にリンクされたプロジェクト。
IAP パッケージのインストール
IAP SDK の使用を開始するには、アプリ内課金パッケージをインストールします。- Unity エディターで、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) を選択します。
- Unity レジストリ タブを選択します。
- アプリ内課金(またはcom.Unity.purchasing)を検索。
- このパッケージを選択し、Install を選択します。
プロジェクトの IAP サービスの有効化と設定
- Unity エディターで、「Services」>「**General Settings」**を選択します。Unity が Services General Settings ページを開きます。
- Organization (組織) ドロップダウンから組織を選択します。
- 既存のクラウド プロジェクトをリンクするか、この Unity プロジェクトに新しいプロジェクトを作成するかを選択します。
- 既存のクラウド プロジェクトをリンクするには、Cloud Projectドロップダウンからプロジェクトを選択し、Link Unity project to cloud projectを選択します。
- 新しいプロジェクトを作成するには、Create a new cloud project (新しいクラウドプロジェクトの作成) を選択し、手順に従います。
- Unity プロジェクト ID。
- 左のナビゲーション メニューから、Services >アプリ内課金 を選択します。
- **In-App Purchases (**アプリケーション内課金) の横にあるトグルを使用して IAP を有効にします。