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  1. Unity アプリ内課金

Unity Iap のインストール

このワークフローに従って、アプリ内課金パッケージをインストールし、プロジェクトにUnity Iapを設定します。
読み終わるまでの所要時間 4 分
最終更新 2ヶ月前

このガイドでは、Unity アプリ内課金(IAP)の初期設定について説明します。Unity Iap を正常に使用するには、以下の操作を行います。
  • すべての前提条件を満たす。
  • IAP パッケージをインストールします。
  • プロジェクトの IAP サービスを有効化および設定します。

前提条件

使用を開始する前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。
  • サポートされている Unity バージョンで実行されている Unity プロジェクト。
  • Unity エディター (「サービス」>「一般設定」) で Unity プロジェクト ID にリンクされたプロジェクト。

IAP パッケージのインストール

IAP SDK の使用を開始するには、アプリ内課金パッケージをインストールします。
  1. Unity エディターで、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) を選択します。
  2. Unity レジストリ タブを選択します。
  3. アプリ内課金(またはcom.Unity.purchasing)を検索。
  4. このパッケージを選択し、Install を選択します。

プロジェクトの IAP サービスの有効化と設定

注
IAP の使用を開始する際に、このステップは必要ありません。他の Unity Servicesを使用するか、IAP Analytics を送信するか、Unity エディターで Google キーを設定する場合にのみ完了する必要があります。
  1. Unity エディターで、「Services」>「**General Settings」**を選択します。Unity が Services General Settings ページを開きます。
  2. Organization (組織) ドロップダウンから組織を選択します。
  3. 既存のクラウド プロジェクトをリンクするか、この Unity プロジェクトに新しいプロジェクトを作成するかを選択します。
    • 既存のクラウド プロジェクトをリンクするには、Cloud Projectドロップダウンからプロジェクトを選択し、Link Unity project to cloud projectを選択します。
    • 新しいプロジェクトを作成するには、Create a new cloud project (新しいクラウドプロジェクトの作成) を選択し、手順に従います。
  4. Unity プロジェクト ID。
  5. 左のナビゲーション メニューから、Services >アプリ内課金 を選択します。
  6. **In-App Purchases (**アプリケーション内課金) の横にあるトグルを使用して IAP を有効にします。

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