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Unity Engine

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iOS のネイティブプラグインの使用

Configure your project to use your native plug-in in your iOS project.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

iOS プロジェクトでネイティブプラグインを使用できるようにします。
Unity の iOS プロジェクトでネイティブプラグインを使用するには、プロジェクトを適切に設定する必要があります。

トピック

説明

iOS のネイティブプラグインの呼び出しiOS デバイスを使用するときにのみコードを実行するには、ネイティブコードを C# レイヤーでラップします。
ネイティブコードからのコールバックネイティブからマネージへのコールバック機能の使用方法を理解します。
自動的なプラグインインテグレーションXCode で自動的なプラグインインテグレーションを使用するようにプロジェクトを設定します。
Bonjour ブラウザーのサンプルサンプルコードを使用して、iOS のネイティブプラグインを理解します。