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Unity Engine

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iOS 用の開発

Contains iOS-specific development information on topics such as input, in-app purchases, and debugging.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

このセクションには、iOS 用の開発に固有の、入力、アプリ内課金、デバッグなどに関する情報が掲載されています。

トピック

説明

iOS モバイルスクリプティングiOS 用のスクリプトを理解します。
iOS デバイスの入力各種 iOS デバイスにおけるユーザー入力の検出と処理の方法を説明します。
iOS アプリケーションのテストとデバッグiOS 用の Unity プロジェクトをテストおよびデバッグします。
iOS でのパフォーマンスの最適化iOS デバイス向けに Unity プロジェクトを最適化する方法を説明します。
iOS 用のプラグインの作成と利用iOS プロジェクトのプラグインの理解と使用。
Unity をネイティブ iOS アプリケーションに統合Unity Runtime Library を iOS アプリケーションに統合します。
iOS のディープリンクiOS デバイスでのディープリンクを使用します。
Unity での iOS 承認アプリケーションで iOS デバイス機能へのアクセスをリクエストします。
アプリ内課金のためのアプリケーションの準備Unity アプリケーションをダウンロードコンテンツやアプリ内課金用に設定します。
ソーシャル APISocial API を使用して GameCenter と連携します。