클래스 Multiplay Subsystem Base
Reference documentation for the Multiplay Subsystem Base class.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10일 전
Multiplay 모듈 시스템의 보조 시스템에서 공통 정의를 규명하는 기본 클래스입니다.
Include
#include "MultiplaySubsystemBase.h"
구문
UCLASS(Abstract, Within = GameInstance)class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplaySubsystemBase : public UGameInstanceSubsystem
오버라이드
ShouldCreateSubsystem(UObject*)
로컬 서버에서 보조 시스템의 시작을 방지하려면 ShouldCreate를 오버라이드합니다.선언
virtual bool ShouldCreateSubsystem(UObject* Outer) const override
필드
LocalServerFlag
선언
const FString LocalServerFlag = TEXT("localserver")
C++
필드 이름 | 유형 | 기본값 |
|---|---|---|
| | |