구조체 Multiplay Allocation
Reference documentation for the Multiplay Allocation struct.
서버에 대한 Multiplay 할당입니다.
Include
#include "MultiplayAllocation.h"
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayAllocation
필드
EventId
할당에 대한 이벤트 ID입니다.
선언
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString EventId
블루프린트
C++
ServerId
할당에 대한 서버 ID입니다.
선언
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")int64 ServerId = 0
블루프린트
C++
AllocationId
할당에 대한 ID입니다.
선언
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString AllocationId
블루프린트
C++