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Multiplay Hosting for the Unreal Engine

Multiplay Hosting overview

Multiplay Hosting for the Unreal Engine

구조체 Multiplay Allocation

Reference documentation for the Multiplay Allocation struct.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10일 전

서버에 대한 Multiplay 할당입니다.
Include
#include "MultiplayAllocation.h"
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayAllocation

필드

EventId

할당에 대한 이벤트 ID입니다.

선언

UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString EventId

블루프린트

이름

유형

Event Id문자열

C++

이름

유형

EventId
FString

ServerId

할당에 대한 서버 ID입니다.

선언

UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")int64 ServerId = 0

블루프린트

이름

유형

기본값

Server ID정수
0

C++

이름

유형

ServerId
int64

AllocationId

할당에 대한 ID입니다.

선언

UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString AllocationId

블루프린트

이름

유형

Allocation Id문자열

C++

이름

유형

AllocationId
FString