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Multiplay Hosting for the Unreal Engine

Multiplay Hosting overview

Multiplay Hosting for the Unreal Engine

클래스 Multiplay Server Config Subsystem

Reference documentation for the Multiplay Server Config Subsystem class.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10일 전

Multiplay 서버 구성을 가져오는 역할을 하는 보조 시스템입니다.
Include
#include "MultiplayServerConfigSubsystem.h"
구문
UCLASS()class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplayServerConfigSubsystem : public UMultiplaySubsystemBase

오버라이드

Initialize(FSubsystemCollectionBase&)

USubsystem에서 오버라이드를 초기화합니다.

선언

virtual void Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection) override

메서드

GetServerConfig()

서버 구성에 대한 액세서입니다.

선언

const FMultiplayServerConfig& GetServerConfig() const

다음을 반환

유형

설명

const 
FMultiplayServerConfig
&
현재 세션의 서버 구성입니다.