클래스 Multiplay Server Config Subsystem
Reference documentation for the Multiplay Server Config Subsystem class.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10일 전
Multiplay 서버 구성을 가져오는 역할을 하는 보조 시스템입니다.
Include
#include "MultiplayServerConfigSubsystem.h"
구문
UCLASS()class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplayServerConfigSubsystem : public UMultiplaySubsystemBase
오버라이드
Initialize(FSubsystemCollectionBase&)
USubsystem에서 오버라이드를 초기화합니다.선언
virtual void Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection) override
메서드
GetServerConfig()
서버 구성에 대한 액세서입니다.선언
const FMultiplayServerConfig& GetServerConfig() const
다음을 반환
유형 | 설명 |
|---|---|
| 현재 세션의 서버 구성입니다. |