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소비자 (D2C)에 대한 직접 결제
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웹숍
  • 개요
  • 시작하기
  • 빌드 및 퍼블리시
  • 구성
  • 게임에 연결
  • 관리자
  • 웹숍 문제 해결
플랫폼 네이티브 스토어
  • 플랫폼 네이티브 스토어에 대한 IAP 설정
  • 코드리스 IAP
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  • 제품 카탈로그 생성
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  1. Unity 인앱 구매
  2. 웹숍

웹숍

Unity Dashboard에서 인앱 구매 카탈로그에 대한 브랜드 웹 스토어프론트를 실행하고, 테마 지정, 호스팅, 결제가 처리됩니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 한 달 전

Unity 웹숍은 게임의 인앱 구매를 위한 호스팅된 웹 스토어프론트입니다. Unity Dashboard에서 웹숍을 만들고, 관리하고, 빌드하고, 테마를 지정할 수 있습니다. 기존의 IAP(인앱 구매) 카탈로그 및 지급 제공업체에 연결하고 상업 데이터를 연결하고 플레이어에게 퍼블리시할 수도 있습니다. 카탈로그, 가격, 프로모션 변경 사항은 웹 상점에 즉시 반영됩니다.
플레이어는 브라우저 또는 Discord 채널 또는 웹사이트와 같은 다른 위치에서 게임의 웹숍을 열 수 있습니다. 구매를 완료하면 사용 준비된 아이템을 가지고 게임으로 돌아갑니다.
다음 섹션에서는 웹숍을 생성, 커스터마이즈, 통합 및 퍼블리시하는 방법을 설명합니다.
Create and publish your first webshop
이 워크플로에 따라 Unity Dashboard에서 첫 번째 웹숍을 만들고, 테마를 지정하고, 퍼블리시할 수 있습니다.
Introduction to webshops
스튜디오, 프로젝트, 슬러그, 환경, 그리고 드래프트 투 라이브 퍼블리시 모델을 이해합니다.
Catalog and payments in webshops
웹 스토어가 프로젝트의 IAP 카탈로그와 기존 결제 제공업체에 대한 포워드 구매를 재사용하는 방법을 알아봅니다.
Themes and branding in webshops
AI에서 생성된 테마를 비롯한 컬러, 타이포그래피, 브랜딩 미디어를 사용하여 웹숍을 스타일링하는 방법을 알아봅니다.
Open a webshop from your game
게임에서 아웃바운드 링크를 구축하고 플레이어가 인증되는 방식을 이해합니다.
Troubleshooting webshops
웹숍 생성, 테마 지정, 퍼블리싱과 관련된 일반적인 문제를 해결합니다.

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  • 추가 리소스
  • 웹숍 만들기
  • 웹숍 퍼블리시
  • AI로 웹숍 테마 생성
  • 웹숍 제한 참조
  • 웹숍 권한 참조
  • Webshop Admin API 참조

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