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Unity 인앱 구매

통합된 인앱 구매 시스템을 구현하여 여러 디지털 스토어에 소모품, 비소모품 자격, 구독을 판매합니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 한 달 전

Unity IAP(인앱 구매)는 여러 스토어에서 인앱 구매를 구현하고 관리할 수 있는 통합된 시스템을 제공합니다.
Unity IAP를 사용하여 애플리케이션 내에서 디지털 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. Unity IAP는 여러 디지털 배포 플랫폼 간의 거래를 관리하는 통합 API 제공하여 다양한 스토어에서 구매 구현 및 관리를 간소화합니다.
Unity IAP는 다음 결제 경로를 지원합니다.
  • 플랫폼 네이티브 스토어: 모든 모바일 게임이 제공하는 기본 인앱 구매 경로인 Apple 앱 스토어 및 Google Play 과금을 통해 판매할 수 있습니다.
  • 게임 내 웹 결제 흐름: 플레이어가 게임 내 구매를 선택한 다음 브라우저 탭 또는 웹 뷰에서 웹 체크아웃을 통해 구매를 완료합니다. 구매는 의도한 시점에 트리거되고 앱 스토어 청구 대신 D2C(소비자 직접 결제) 제공업체를 통해 완료됩니다.
  • 웹숍: Unity Dashboard를 사용하여 코드 없는 웹숍을 구축하고 플레이어에게 직접 판매합니다. 웹숍에서는 프로모션과 재참여를 위한 소유 채널을 제공합니다.
이러한 경로를 모두 함께 사용하거나, 잠재 고객이나 지역별로 변경하거나, 점진적으로 채택할 수 있습니다.
Unity IAP는 세 가지 제품 타입, 즉 소모품(여러 번 구매), 비소모품(한 번 구매), 반복 구독을 지원합니다. 이 기술 자료에서는 IAP 설정, 제품 정의, 안전한 구매 워크플로를 구현하는 방법에 대해 설명합니다.
Introduction to IAP
게임에서 Unity 인앱 구매를 구현하기 위한 옵션을 이해합니다.
What's new
Unity IAP v5에는 게임의 인앱 구매를 개선하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 기능이 도입되었습니다.
Upgrade to IAP v5
이 가이드를 따라 Unity 인앱 구매 버전 4에서 버전 5로 마이그레이션합니다.
Integrate D2C payment providers
이 워크플로에 따라 D2C(Direct-to-Consumer) 결제 제공업체를 IAP(In-App Purchases)와 연동하여 IAP 상품을 사용자에게 제공하고 판매하는 방법과 위치를 제어할 수 있습니다.
Webshop
Unity Dashboard에서 인앱 구매 카탈로그에 대한 브랜드 웹 스토어프론트를 실행하고, 테마 지정, 호스팅, 결제가 처리됩니다.
Set up IAP
Unity IAP(인앱 구매) 패키지를 설치하고 프로젝트에 Unity IAP를 설정합니다.
Codeless IAP
코드리스 IAP를 사용하면 최소한의 스크립팅 사용하여 인앱 구매를 설정하고 테스트하여 지원되는 스토어 전반에서 설정을 간소화할 수 있습니다.
Create product catalogs
제품 카탈로그와 제품 카탈로그를 만드는 가장 좋은 방법을 이해합니다.
Store management and setup
타겟 플랫폼에서 Unity 인앱 구매를 위한 앱 스토어 통합 및 D2C 결제 제공업체를 구성합니다.
Purchase management and fulfillment
Unity 인앱 구매에서 구매를 관리하고, 영수증을 확인하고, 자격을 복원하고, 구독을 처리합니다.
Monitor IAP performance
Unity IAP의 빌트인 리포트 툴을 사용하여 인앱 구매 성과를 모니터링하고 분석합니다.
Privacy and consent
Apple 및 Google 플랫폼에서 Unity 인앱 구매를 위한 개인정보 보호 요구 사항 및 데이터 처리 사례를 이해합니다.
IAP Client API
클라이언트 API 기술 자료를 참고하십시오.

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